Ritka rúnák. Ritka rúnák A fegyverek minőségének javítása

Lírai bevezető.

Az ismertetés megírásának célja, hogy tömör formában megadja az alapvető információkat a rúnákról és a rúnaszavak összeállításának szabályairól. Nem tettem közzé információkat a rúnák és rúnaszavak jellemzőiről, mert úgy gondolom, hogy ez egy haszontalan kiegészítés a cikk hosszához, és a RuNeten több száz olyan webhelyet talál, amelyeken rúnák és rúnaszavak vannak közzétéve, és amelyek már nem rendelkeznek bármilyen hasznos információ. Csak a cikk végén adok hivatkozásokat megbízható forrásokhoz rúnákkal és rúnaszavakkal.

Akkor gyerünk.
A rúnák szürke kövek, amelyekre olyan szimbólumok vannak felírva, amelyek bizonyos mágikus tulajdonságokkal rendelkeznek. Sőt, ha bizonyos sorrendben rúnákat ad hozzá egy rúnaszóhoz, a játékos nemcsak bónuszokat kap magától a rúnáktól, hanem erőteljes tulajdonságokat is ad hozzájuk. A rúnák nem tartoznak a drágakövek, ékszerek, gyűrűk és amulettek osztályába. Inkább olyan tárgyakra utalnak, mint a fegyverek, páncélok stb. A rúnaszavak használata rengeteg lehetőséget kínál a játékosoknak jellemük fejlesztésére, és felkelti a kutatási érdeklődést a hősök felszerelésének kérdései iránt. A rúnák meglehetősen ritka tárgyként hamar megszerezték a játékon belüli pénznem pozícióját, és gyakran még valódi pénzért is eladják.
Szeretnék idézni a nyilatkozatból Bashiok– hivatalos képviselő Hóvihar, a Diablo 3-ban a rúnák használatára vonatkozóan a D2-ben való nagy népszerűségük miatt. Az idézetnek csak azt a részét fogom lefordítani, amely a D2-re vonatkozik:

A magas szintű rúnák több okból is fizetőeszközzé váltak a Diablo II-ben. Az első (legfontosabb) az, hogy szükség volt rájuk az 1.10-es javítás legerősebb elemeinek létrehozásához, a második pedig az, hogy megkettőzték őket (duplikálva, mert dupingnak hívják - egy hiba, amely lehetővé teszi az elemek klónozását, kb. ), eléggé általánossá vált ahhoz, hogy valutává váljon, a harmadik ok pedig az, hogy a tényleges valuta (arany) rendkívül leértékelődött. A magas szintű rúnák előtt a pénznem SoJ (Stone of Jordan egyedi gyűrű - kb. per.) volt, és ismét a dupe - fő ok hogy a magas szintű rúnák egységes valutává tudtak válni.
Ha a rúnákat csak legális úton gyűjtenék, nem lennének elég gyakoriak ahhoz, hogy közös fizetőeszközzé váljanak.

Forrás: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=11693920688&postId=175555989164&sid=3000#47
A dupe bugot az 1.13-as javításban javították, és a rúnák eldobási aránya is jelentősen megnőtt.
Mennyire jelentős - megtekintheti a kutatást WOLK

Most térjünk át a fő részre.

Először is szeretnék néhány posztulátumot adni a rúnákról, amelyekből származnak megbízható források, amelyek listája az alábbiakban található:

  • A rúna ejtési arányát nem befolyásolja az esélyed, hogy mágikus tárgyakat találj („+X%-kal nagyobb az esély a varázstárgy beszerzésére”), közkeletű nevén Magic Find vagy egyszerűen MF.
  • A játékosok száma növeli a szörnyek számát, és ennek megfelelően a rúnák kiesésének esélyét. Ha egyjátékosban játszol, akkor használd a parancsot /játékosok X, emulálja a játékosok számát.
  • A magas szintű rúnák megszerzéséhez jobb magas szintű szörnyekre vadászni, amelyek gyorsan és biztonságosan elpusztíthatók.
  • A rúnák vadászatának népszerű helyek a Secret Cow Level, Flayer Jungle és Act 1 térképek a meglehetősen gyenge szörnyek nagy sűrűsége miatt.
Az egyetlen szörny, amelynek nagyobb az esélye a rúnák eldobására Grófnő(Grófnő). A rúna leesésének esélye a nehézségtől függően:

Normál: El-Ral.
Lidércnyomás: El-Io/Ko, az Io rúna elég ritkán esik ki.
Pokol: El-Ist/Lo, az Ist rúna elég ritkán esik ki.

Grófnőnek van a legnagyobb esélye egy magas szintű rúnát eldobni az első öléskor a Rémálom és a Pokol nehézségei során, amikor teljesíti a küldetést. Maximum hat rúnát tud dobni, de leggyakrabban kettőt vagy hármat. Nagyon valószínűtlen, hogy magasabbak lesznek, mint a Tir vagy az Eth, de két Hel eldobása is nagyon valószínű.
Ha mélyebbre akarsz nézni és tanulni hasznos információ minden kieső dologról olvashatsz Elemgenerálási útmutató az 1.1-es javításhoz Diablo Wiki vagy ugyanazon cikk eredetije a címen diablo.incgamers.com. (A linkek a cikk végén találhatók.)
Csak egy példát mondok grófnőnk rúnacseppére:
A játék fájljában TreasureClassEx.txt minden elejtett tárgyat egy rendszerré egyesítenek Kincses osztály (TC) szörnyszint alapján (Mlvl). (Elmagyarázom, mi a szörny szintje egy kicsit alacsonyabb).
Grófnő a pokolban nehézségi fokon "grófnő (H)" MINDIG ad egy cseppet a "Countess Item (H)" járműből és egy másikat a "Countess Rune (H)" járműből.
A „Countess Item (H)” TC-nek 5 választása lehet a TC „Act 2 (H) Good”-ból, játékosonként 3/67 eséllyel, mint a /players1 módban.
A TC "Act 2 (H) Good" egy TC "Runes 14"-ből választhat, 14/130 eséllyel.
A TC "Countess Rune (H)" 3 TC "Runes 12"-ből választhat, játékosonként 15/20 eséllyel, mint a /players1 módban.
A TS "Runes 14" tartalmazza az összes rúnát az LO-ig bezárólag.
A TS "Runes 12" tartalmazza az összes rúnát az IST-ig bezárólag.

Tehát egy Grófnő a pokolban nehézségi foka 1-(1-(3/67) * (14/130)) ^5 = 2,39% valószínűséggel dob legalább egy rúnát az El-Lo tartományból, és (1-( 5/20) ^ 3) = 98% legalább egy rúna dobásához az El-Ist tartományból.
Hadd emlékeztesselek arra, hogy ezek az 1.11-es javítás adatai. Nem hiszem, hogy a grófnő általános esési esélye változott az 1.13-as javításban. Nem találtam konkrét információt. Feltételezem, hogy a tartományokból származó egyes rúnák ejtése a rúnák eldobásának esélyével arányosan változott.
Úgy tűnik, a grófnővel foglalkoztak.

Van még két küldetés, amelyek teljesítéseért rúnákat kapsz jutalmul.

A Hellforge
Amikor a karaktered elpusztítja Mephisto lélekkövét a 4. felvonásban, négy követ és egy rúnát kap jutalmul. A kapott rúnák a nehézségi szinttől függenek, és véletlenszerűen kerülnek kiválasztásra a következő tartományból:

Normál: El - Amn.
Lidércnyomás: Sol - Hm.
Pokol: Hel-Gul.

A grófnővel ellentétben a rúnák eldobásának esélye a tartomány alsó és felső végén azonos.
Például a Hel rúna vagy a Gul rúna leejtésének valószínűsége pontosan ugyanaz a pokol nehézségi fokán, és mindegyikre 1/11.
Szoríts.

És az utolsó küldetés Mentés az Arreats-hegyen
Ez egy könnyű második küldetés az 5. felvonásban, és három rúnával jutalmaz: Tal, Ral és Ort.

Rúnák keresése a ládákban (ládák)

A ládák (beleértve a hordókat, ládákat, rejtett rekeszeket stb. is) tárgyakat is biztosítanak, beleértve a rúnákat is.
Itt az elv érvényes: "Több játékos - több rúna."
A játékosok nagy száma növeli a ládákból származó tárgyak számát, csökkentve annak valószínűségét, hogy a játék a „NoDrop” opciót választja.
Játékosok száma a játékban (nem a partiban) - Esély, hogy semmi sem esik ki a nyitott ládából:
1 vagy 2 - 43,4%
3 vagy 4 - 29,5%
5 vagy 6 - 26,0%
7 vagy 8 - 25,2%
Természetesen ez messze nem nyerő stratégia, és nem valószínű, hogy bárki is használni fogja. Csak érdeklődésből látható.

A rúnák minőségének növelése a helyszín szintjétől függően.
A rúnák minősége közvetlenül függ a hely szintjétől, ha rúnákat keres a ládákban és a gyorsítótárban.
1. felvonás Normál: Nincsenek rúnák a ládákban (ládák)
2. felvonás Normál: El/Eld/Tir/Nef
3. felvonás Normál: Eth/Ith/Tal/Ral
4. felvonás Normál: Ort/Thul/Amn/Sol
5. felvonás Normál: Shael/Dol
1. felvonás rémálom: Helio
2. felvonás rémálom: Lum/Ko
3. felvonás rémálom: Fal/Lem
4. felvonás rémálom: Pul/Um
5. felvonás rémálom: Mal/Ist
1. felvonás pokol: Gul/Vex
2. felvonás pokol: Ohm/Lo
3. felvonás pokol: Sur/Ber
4. felvonás pokol: Jah/Cham
5. felvonás pokol: Zod

A rúna minősége a terület megtisztítása során megölt szörny szintjétől is függ. A hétköznapi szörnyek szintje megegyezik annak a helynek a szintjével, ahol élnek. A bajnok szörnyek szintje (kék feliratú szöveg) a +2 helyszinttel, az egyedi szörnyek és csatlósaik szintje (arany feliratú szöveg) pedig a +3 helyszinttel egyenlő.
Itt láthatja a helyszinteket.
http://diablo2.diablowiki.net/Area_level
Kezdetnek megadom a főnöki szinteket, amelyek közül néhánynak egyéni szintjei vannak.
Név Szint Szint(N) Szint(H)
Andariel 12 49 75
Duriel 22 55 88
Radament 16 49 83
Mephisto 26 59 87
Diablo 40 62 94
Idéző 18 55 80
Izual 29 60 86
Bloodraven 10 43 88
Griswold 5 39 84
NIhlathak 65 70 92
Baal 60 75 99

Hadd hangsúlyozzam még egyszer.
A rúnák nem tartoznak a drágakövek, ékszerek, gyűrűk és amulettek osztályába. Inkább olyan tárgyakra utalnak, mint a fegyverek, páncélok stb.
És a fentiek mind rúnákra és tárgyakra vonatkoznak.

A rúnaszavak megalkotásának alapszabályai.

A rúnaszavak összeállítása során elkerülhetetlenül előfordulnak különféle hibák, amelyek semmissé teszik a játékos erőfeszítéseit, és drága rúnák elvesztéséhez vezetnek. Bizonyos szabályok ismerete és betartása, valamint mindenekelőtt a figyelmesség kíméli a játékos idegeit.
Ezek a szabályok egyszerűek és szerények. Természetes, hogy nem én találtam ki, hanem hiteles forrásokból, mint pl Arreat csúcstalálkozóÉs DiabloWiki..
Szóval,


1. Az eredeti tételnek (üres) rendelkeznie kell a szükséges számú aljzattal. Azok. ha a rúnaszó abból áll három rúna, akkor olyan munkadarabot kell venni, amelynek csak három aljzata van, és nem 4.​


2. A munkadarab típusának meg kell egyeznie a szóképletben megadott elemtípussal. Ha a képletben kardot adunk meg, akkor a szó nem fog működni fejsze vagy lándzsa használatakor.

Próbáljuk meg részletesebben megérteni ezt a kérdést.
Rúdák ( Rálcák) – olyan botok, amelyek nem tartoznak a fegyverek osztályába, például nekromanta pálcák (Wands).

3. A rúnaszavak csak foglalatos, nem mágikus elemekben működnek. A dolog neve legyen szürke. Ezek az elemek lehetnek normál, kivételes vagy elit változatai. Használhatnak alacsony minőségű, kiváló minőségű és éteri dolgokat.
NEM használhat varázslatos, ritka, díszlet, kézműves vagy egyedi tárgyakat.

4. A rúnákat csak a feltüntetett sorrendben szabad beilleszteni.

Az összes rúna listája jellemzőikkel.
http://diablo2.diablowiki.net/Rune_list

Itt becsomagolom. Természetesen nem tértem ki az egész témára, de a lényeget igyekeztem bemutatni. Örömmel fogadok bármilyen észrevételt és javaslatot a felülvizsgálat kiegészítésére. A jelentkezéseket e csodálatos játék bármely más aspektusának kutatására is elfogadják.

Használt anyagok.

A Diablo II LoD sorozat utolsó cikke.

A Horadric Cube szükséges a Második és Harmadik Felvonás néhány fő küldetésének teljesítéséhez. Funkciói azonban nem korlátozódnak a játék befejezésére, és tulajdonságai miatt nagyon hasznos lehet.

Megnevezések:

  • UP Karakterszint
  • LV elemszint
  • És Intelligencia

Titkos tehén szint

  • Wirt's Leg + City Portal Scroll Volume = Red portál a titkos tehénszinthez

A receptet a vagabond táborban (1. felvonás) kell kitölteni. A karakternek először le kell győznie Diablot (D2C-ben) vagy Bhaalt (D2X-ben). Az a karakter, aki megölte a tehénkirályt, már nem tudja megnyitni a portált a szintre, de valaki más (aki még nem ölte meg a tehénkirályt) megteheti, és átengedheti rajta a hőst.

Zűrzavar

Az alábbi recepteket itt kell elkészíteni Harrogate(Ötödik felvonás) a nehézségről Pokol,csak a létrán. Egyjátékosban csak a PlugY segítségével lehet játszani.

  • A gyűlölet kulcsa + a terror kulcsa + a pusztulás kulcsa = Vörös portál a Matróna barlangjában, a Fájdalom kemencéjében vagy az Elfelejtett homokokban (minden alkalommal, amikor a portált véletlenszerűen választják ki).
  • Eye of Bhaal + Horn of Diablo + Brain of Mephisto = Vörös portál az Uber-Tristramhoz.

Módosítási receptek

A kocka egyik leghasznosabb tulajdonsága, hogy képes a dolgokat erősebbé alakítani. Drágakövek, rúnák, bájitalok és egyéb apró tárgyak kombinálhatók és fejleszthetők a kockában.

Drágakövek

A drágakövek a töredezetttől a tökéletesig terjedhetnek. Három egyforma kő lehetővé teszi, hogy azonos típusú, de jobb minőségű hemet kapjon. A szabály mind a 7 kőtípusra és koponyára vonatkozik. Például:

  • 3 topázszilánk -> 1 csorba topáz
  • 3 csorba topáz -> 1 topáz
  • 3 topáz -> 1 hibátlan topáz
  • 3 hibátlan topáz -> 1 tökéletes topáz

Rúnák

A drágaköveken kívül rúnákat is átalakíthatsz a Kockában. Használj három rúnát egy magasabb szint létrehozásához:

  1. 3 El Rúna --> 1 Eld Rune
  2. 3 Eld Rune --> 1 Tir Rune
  3. 3 Tir rúna --> 1 Nef rúna
  4. 3 Nef rúna --> 1 Eth rúna
  5. 3 Eth rúna --> 1 Ith rúna
  6. 3 Ith rúna --> 1 Tal Rúna
  7. 3 Tal rúna --> 1 Ral Rune
  8. 3 Ral rúna --> 1 Ort rúna
  9. 3 Ort rúna --> 1 Thul rúna

Az 1.10-es verzió óta érvényes lista:

  1. 3 Thul rúna + 1 topázszilánk --> 1 Amn rúna
  2. 3 Amn rúna + 1 ametiszt szilánk --> 1 szol rúna
  3. 3 szol rúna + 1 zafírszilánk --> 1 Shael rúna
  4. 3 Shael rúna + 1 rubinszilánk --> 1 Dol rúna

A magasabb szintű rúnák is átalakíthatók, kezdve a 1.10 és újabb:

  • 3 Dol rúna + 1 smaragd töredék --> 1 Hel rúna
  • 3 Hel rúna + 1 gyémántszilánk --> 1 Io rúna
  • 3 Io rúna + 1 szaggatott topáz --> 1 Lum rúna
  • 3 Lum rúna + 1 szaggatott ametiszt --> 1 Ko rúna
  • 3 Ko rúna + 1 szaggatott zafír --> 1 Fal rúna
  • 3 Fal rúna + 1 szaggatott rubin --> 1 Lem rúna
  • 3 Lem rúna + 1 szaggatott smaragd --> 1 pul rúna
  • 2 pulórúna + 1 szaggatott gyémánt --> 1 Um rúna
  • 2 Um rúna + 1 topáz --> Mal rúna
  • 2 Mal rúna + 1 ametiszt --> I. rúna
  • 2 első rúna + 1 zafír --> gul rúna
  • 2 Gul rúna + 1 rubin --> Vex rúna
  • 2 Vex rúna + 1 smaragd --> Ohm rúna
  • 2 Ohm rúna + 1 gyémánt --> Lo Rune
  • 2 Lo rúna + 1 hibátlan topáz --> Sur Rune
  • 2 Sur rúna + 1 hibátlan ametiszt --> Ber rúna
  • 2 Ber rúna + 1 hibátlan zafír --> Jah rúna
  • 2 Jah rúna + 1 hibátlan rubin --> Cham rúna
  • 2 Cham rúna + 1 hibátlan smaragd --> Zod rúna


bájitalok

Az alábbi receptekben bármilyen gyógyító vagy mana főzet használható, akárcsak a drágakő és a koponya.

  • 3 gyógyító bájital + 3 mana bájital + 1 kőszilánk --> 1 gyenge helyreállító bájital
  • 3 gyógyító bájital + 3 mana bájital + 1 normál minőségű kő -->
  • 3 gyenge helyreállító bájital --> 1 teljes helyreállító bájital

RECEPTEK OBJEKTUMOK ELŐKÉSZÍTÉSÉHEZ RÚVASSZAVAK LÉTREHOZÁSÁRA

  • 1 Hel Rune + City Portal Scroll + bármely elem foglalt foglalatokkal --> Elemek eltávolítása az elemfoglalatokból

Eltávolítja az ékszereket, drágaköveket vagy rúnákat egy tárgyban lévő foglalatból.

A foglalatokban lévő tárgyak megsemmisülnek, és az általuk biztosított bónuszok eltávolításra kerülnek.

  • 1 Eld Rune + 1 kőtöredék + gyenge minőségű fegyver --> Frissítsd a fegyver minőségét normálra
  • 1 El Rune + 1 kőtöredék + gyenge minőségű páncél --> Javítsa a páncél minőségét normálra

Ez a recept hasznos a fegyverek minőségének javításához. Használható a foglalatok számának növelésére is, hogy felkészítse az elemet a rúnaszó létrehozására. Ezekben az aljzatokban és magukban az aljzatokban lévő elemeket eltávolítjuk a recept használata után.

  • 1 Tal rúna + 1 Thul rúna + 1 tökéletes topáz + normál testpáncél --> normál testpáncél foglalatokkal

Ez a recept egy-négy foglalatot ad hozzá, amelyek hasznosak lesznek Runewords létrehozásához. A játék lehetővé teszi akár hat aljzat megszerzését. Ezt követően a mennyiséget a rendszer az ennél a tételnél elérhető maximális helyek számához igazítja. Azoknak a páncéloknak, amelyek legfeljebb két aljzatot tudnak elhelyezni, nagyon csekély az esélyük (1/6) egy foglalat megszerzésére, és nagy az esélye (5/6) arra, hogy kettőt kapjanak.

  • 1 Ral rúna + 1 Amn rúna + 1 tökéletes ametiszt + normál fegyver --> normál foglalatú fegyver

Ez a recept egy-hat foglalattal bővíti a fegyvert, így hasznos a Runewords írásához. A játék lehetővé teszi akár hat aljzat megszerzését. Utána a mennyiséget az ehhez a dologhoz tartozó helyek maximális számához igazítják. Egy legfeljebb három foglalattal rendelkező fegyvernek kicsi (1/6) esélye van 1 foglalat megszerzésére, hasonló (1/6) 2-re, közepes (4/6) esélye 3-ra.

  • 1 Ral rúna + 1 Thul rúna + 1 tökéletes zafír + normál sisak --> Normál sisak foglalatos sisak

Ez a recept egy-három csatlakozóaljzatot ad a sisakhoz, így hasznos lehet Runewords létrehozásához. A játék lehetővé teszi akár hat aljzat megszerzését. Utána a mennyiséget az ehhez a dologhoz tartozó helyek maximális számához igazítják. Azok a sisakok, amelyekben legfeljebb két foglalat fér el, alacsony (1/6) esélyük van 1-re, és 5/6-ra 2 foglalatra.

  • 1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield --> Normal Socketed Shield

Ez a recept egy-négy foglalattal bővíti a pajzsot, így hasznos lehet Runewords írásához. A játék lehetővé teszi akár hat aljzat megszerzését. Utána a mennyiséget az ehhez a dologhoz tartozó helyek maximális számához igazítják. A legfeljebb három foglalattal rendelkező pajzsoknak kicsi (1/6) esélyük van 1 foglalatra, hasonló (1/6) 2-re és közepes (4/6) 3-ra.

ELEMEK MÓDOSÍTÁSA

Különféle receptek az egyedi és ritka tárgyak minőségi szintjének növelésére. Nem működnek más módosításokkal létrehozott elemekkel és olyan elemekkel, amelyek rúnaszót tartalmaznak. Ezek a receptek csak az áru alaptípusát változtatják meg – normálról kivételesre, kivételesről elitre, lehetővé téve a sebzés vagy a védekezés növelését.

  • 3 tökéletes koponya + 1 ritka tárgy + Jordán kő --> Egy aljzat hozzáadása egy ritka tárgyhoz

Csak egy slot adható hozzá.
Hozzáadás nem lehetséges, ha az elemnek már van legalább egy aljzata.

A recept nem működik olyan dolgokkal, mint pl tárgyak, cipők, kesztyűk, övek és hasonlók dobálása.

  • 1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 Perfect Emerald + normál egyedi fegyver --> A fegyver kivételes változata

Csak az 1.10-es és újabb verziókban működik.

A tartóssággal és mozgékonysággal szemben támasztott elvárások szintje és követelményei ennek megfelelően növekedni fognak, mint az elem exkluzív változatánál.

  • 1 Tal rúna + 1 Shael rúna + 1 tökéletes gyémánt + normál egyedi páncél --> kivételes páncélverzió

Az éteri és foglalatos elemek a megjelenésük megváltoztatása nélkül fejleszthetők.

A megkívánt szint és a tartósság követelményei ennek megfelelően növekednek az áru exkluzív változatához szükségesekhez képest.

Abszolút minden típusú páncélon működik.

  • 1 Lum rúna + 1 Pul rúna + 1 tökéletes smaragd + kivételes egyedi fegyver --> elit fegyververzió

Csak az 1.10-es és újabb verziókban működik.

Az éteri és foglalatos elemek a megjelenésük megváltoztatása nélkül fejleszthetők.

A tartósság és mozgékonyság megkövetelt szintje és követelményei ennek megfelelően növekedni fognak a cikk elit változatához szükségesekhez.

  • 1 Ko rúna + 1 Lem rúna + 1 tökéletes gyémánt + kivételes egyedi páncél --> a páncél elit változata

Csak az 1.10-es és újabb verziókban működik.

Ez a recept fejleszti a páncél típusát anélkül, hogy megváltoztatná az alapvető mutatókat, de növelné a védelem mértékét.

Az éteri és foglalatos elemek a megjelenésük megváltoztatása nélkül fejleszthetők.

  • 1 Ort rúna + 1 Amn rúna + 1 tökéletes zafír + normál ritka fegyver --> kivételes ritka fegyver

Csak az 1.10-es és újabb verziókban működik.

Ez a recept úgy frissít egy fegyvertípust, hogy nem változtatja meg a fő mutatókat, de növeli az okozott sebzést.

Az éteri és foglalatos elemek a megjelenésük megváltoztatása nélkül fejleszthetők.

A tartósság és a kézügyesség megkövetelt szintje és követelményei ennek megfelelően növekedni fognak a tárgy exkluzív változatához szükségesekhez.

  • 1 Ral rúna + 1 Thul rúna + tökéletes ametiszt + normál ritka páncél --> kivételes ritka páncél

Csak az 1.10-es és újabb verziókban működik.

Ez a recept fejleszti a páncél típusát anélkül, hogy megváltoztatná az alapvető mutatókat, de növelné a védelem mértékét.

Az éteri és foglalatos elemek a megjelenésük megváltoztatása nélkül fejleszthetők.

A megkívánt szint és a tartósság követelményei ennek megfelelően növekednek, mint az elem exkluzív változatához szükségesek.

  • 1 Fal rúna + 1 Um rúna + 1 tökéletes zafír + kivételes ritka fegyver --> elit ritka fegyver

Ez a recept a fő mutatók megváltoztatása nélkül frissít egy fegyvertípust, de növeli a sebzést.

Az éteri és foglalatos elemek a megjelenésük megváltoztatása nélkül fejleszthetők.

Az erő és kézügyesség megkövetelt szintje és követelményei ennek megfelelően nőnek a tárgy elit változatához szükségesekhez.

  • 1 Ko rúna + 1 Pul rúna + 1 tökéletes ametiszt + kivételes ritka páncél --> elit ritka páncél

Csak az 1.10-es és újabb verziókban működik.

Ez a recept fejleszti a páncél típusát anélkül, hogy megváltoztatná az alapvető mutatókat, de növelné a védelem mértékét.

Az éteri és foglalatos elemek a megjelenésük megváltoztatása nélkül fejleszthetők.

A megkívánt szint és tartósság követelményei ennek megfelelően növekednek, mint az elem elit változatához szükségesek.

JAVÍTÁS ÉS UTÁNTÖLTÉS

  • 1 Ort Rúna + Fegyverek --> Teljesen felújított fegyverek

Csak az 1.10-es és újabb verziókban működik.

  • 1 Ral Rune + Armor --> Teljesen felújított páncél

Csak az 1.10-es és újabb verziókban működik.

Ez a recept hasznos egy tétel megjavításához kovács látogatása nélkül. Kényelmes, mert megteheti anélkül, hogy vissza kell térnie a városba, vagy egyszerre több dolgot is megjavíthat, aminek helyreállításáért a játék általi költségbecslés kapcsán mesés összeget kérnek.

Nem működik éteri tárgyakon.

Nem tölti újra a dobófegyvereket.

  • 1 ort rúna + 1 kőszilánk (bármilyen) + fegyver --> teljesen felújított és újratöltött fegyver

Csak az 1.10-es és újabb verziókban működik.

Ez a recept hasznos egy tétel megjavításához kovács látogatása nélkül. Kényelmes, mert megteheti anélkül, hogy vissza kell térnie a városba, vagy egyszerre több dolgot is megjavíthat, aminek helyreállításáért a játék általi költségbecslés kapcsán mesés összeget kérnek.

Az éteri fegyvereket nem lehet javítani vagy újratölteni.

  • 1 Ral rúna + 1 szaggatott kő (bármilyen) + páncél --> Teljesen megjavított és feltöltött páncél

Csak az 1.10-es és újabb verziókban működik.

Ez a recept hasznos egy tétel megjavításához kovács látogatása nélkül. Kényelmes, mert megteheti anélkül, hogy vissza kell térnie a városba, vagy egyszerre több dolgot is megjavíthat, aminek helyreállításáért a játék általi költségbecslés kapcsán mesés összeget kérnek.

Az Aether Armort nem lehet javítani vagy újratölteni.

Minden típusú páncélhoz érvényes: csizmák, kesztyűk, övek stb.

HASZNÁLATLAN DOLGOK SZÜKSÉGES ÁTALAKÍTÁSA

Hasznos trükkök, amelyek segítségével bármilyen „szemetet” olyan tárgyakká alakíthatsz, amelyekre valóban szükséged van, anélkül, hogy vissza kellene térned a városba. Bármilyen minőség és típus megfelelő.

  • 2 tegez csavarokkal --> 1 tegez nyilakkal (véletlenszerűen kiválasztott méret)
  • 2 tegez nyilakkal --> 1 tegez csavarokkal (véletlenszerűen kiválasztott méret)
  • 1 lándzsa + 1 tegez nyíl --> 1 darts (nem varázslat, a méretet véletlenszerűen választjuk ki)
  • 1 fejsze + 1 tőr --> 1 készlet dobóbalta (nem varázslat, a méret véletlenszerűen van kiválasztva)
  • 1 főzet fullasztógáz + 1 gyógyító főzet --> 1 ellenszer

RECEPTEK A FELDOLGOZÁSHOZ

Ezek a receptek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy az összegyűjtött "szemétjüket" valóban hasznos tárgyakká alakítsák. Ha szerencséd van.

  • 3 mágikus amulett --> 1 varázsgyűrű

HC = I (0,75 * UP).

A gyűrűhöz a karakter szintjének 3/4-ével egyenlő szint van hozzárendelve. Például egy 80. szintű hős kaphat egy 60. szintű gyűrűt.

  • 3 varázsgyűrű --> 1 mágikus amulett

SV = I (.75* VP).

Az amuletthez a karakter szintjének 3/4-ével egyenlő szint van hozzárendelve. Például egy 80. szintű hős kaphat egy 60. szintű amulettet.

  1. +2 a karakterkészségekre a 90-es szint elérésekor, de ne feledd, hogy az amulett maximális szintje 74.
  2. + 3 az amulett által adott képességekre a 60. szint után.
  • 6 tökéletes koponya + ritka tárgy --> Véletlenszerűen kiválasztott, alacsony minőségű, azonos típusú ritka tárgy

Ez a recept lehetővé teszi egy ritka termék beszerzését az összes változtatással visszaállítva. A tétel szintje csökken

  • 6 tökéletes koponya + 1 ritka tárgy --> 1 véletlenszerű rossz minőségű ritka tárgy ugyanabból a típusból

HC = I (.4 * UP) + I (.4 * HC)

Ez a recept lehetővé teszi egy ritka termék beszerzését, minden tulajdonság visszaállításával. A tárgy szintje csökken, de elég magas maradhat, ha maga az elem és a karakter szintje egyformán magas. Példa: a hősöd 80-as szintje, és a tárgy 32 + 32 = LV 64 értéket ad.

Felhívjuk figyelmét, hogy a kocka térfogata mindössze 12 cella, ami azt jelenti, hogy 6 koponya elhelyezésekor nem marad hely olyan nagy (2x4) dolgoknak, mint az íjak, alabárdok, lándzsák és egyebek.

1 tökéletes koponya + 1 ritka tárgy + Jordán kő --> Új, kiváló minőségű ritka tárgy ugyanabból a típusból

SV = I (.66 * VP) + I (.66 * SV)

Ez a recept lehetővé teszi egy ritka termék beszerzését, minden tulajdonság visszaállításával. Egy tétel szintje magas maradhat, sőt még emelkedhet is, új lehetőségeket kínálva. Példa: egy 80-as szintű karakter és elem 52,8 + 52,8 = 105,6 formájú kifejezést ad. Ez lehetővé teszi a megfelelő bónuszok megvásárlását.

  • 3 tökéletes kő (bármilyen típusú, beleértve a koponyákat is) + 1 varázstárgy --> 1 véletlenszerű új, azonos típusú varázstárgy

Ennek a receptnek a használatakor az elem minden tulajdonsága visszaáll, és visszaáll az eredeti szint, mintha ismét leesett volna a szörnyről.

Mindenféle mágikus tárgy használható, beleértve a bűbájokat, ékszereket és ékszereket.

VARÁZSLATI TÉTELEK KÉSZÍTÉSE

Lehetőséget ad arra, hogy magad csinálj valami hasznosat varázslatos dolog, ami kényelmes lesz használni. A következő receptek jók alacsony szinten, mivel nem különösebben nagy teljesítményük:

  • 4 gyógyító bájital (bármilyen típusú) + rubin (bármilyen típusú) + varázskard --> Magic Lich Sword

HC = 30 (elég alacsony)

A használt kardnak varázslatosnak kell lennie – csak akkor lesz belőle Lich Sword, amivel ellophatod az ellenség életének 3-5%-át. Az eredeti jellemzők visszaállnak.

Lehetőség van további előtag fogadására a névben.

  • 6 tökéletes kő (mindegyik típusból egy) + 1 amulett (varázslat) --> Magic prizmatikus amulett

A Prismatic Amulet mindig +16-20 ellenállást biztosít.

Lehetőség van további előtag fogadására a címben.

1 mágikus gyűrű + 1 tökéletes smaragd + 1 ellenszer főzet --> 1 jáde gyűrű

A Jade Ring 21-30 méregellenállást biztosít.

  • 1 mágikus gyűrű + 1 tökéletes rubin + 1 robbanószer --> gránátgyűrű

A gránátgyűrű 21-30%-os tűzállóságot biztosít.

  • 1 varázsgyűrű + 1 tökéletes topáz + 1 helyreállító bájital --> Korallgyűrű

A Coral Ring 21-30%-os villámállóságot biztosít.

A névben egy további előtag is megjelenhet.

  • 1 varázsgyűrű + 1 tökéletes zafír + 1 kiolvasztó bájital --> 1 kobaltgyűrű

A Cobalt Ring 21-30%-kal növeli a hidegállóságot.

Kaphat véletlenszerű előtagot a névben.

  • 1 mágikus pajzs (bármilyen típusú) + 1 tüskés vállpárna (bármilyen minőségű) + 2 koponya (bármilyen típusú) --> Magic Spiked Shield

Tüskéket ad a pajzshoz és további sebzést (4-6).

Abszolút bármilyen mágikus pajzs használható, beleértve a Paladin és a Necromancer pajzsokat is.

  • 1 gyémánt + 1 pálca + 1 tőr + 1 öv --> 1 vad lándzsa

A Savage Spear további 66-80%-kal növeli a sebzést.

Kaphat egy további előtagot a névben.

A lándzsa típusát véletlenszerűen választják ki.

A FEGYVEREK MINŐSÉGÉNEK NÖVELÉSE

  • 3 kőtöredék + 1 varázsfegyver -->

Lehetőséget ad véletlenszerű új ingatlanok és 1-2 aljzat beszerzésére.

  • 3 drágakő (normál típusú a la „topáz” vagy „rubin” anélkül, hogy feldarabolnák és töredezett volna) + fegyverek foglalattal --> 1 varázsfegyver foglalatokkal

Ezeket a recepteket többször is fel lehet használni ugyanazon a tételen a frissítéshez és/vagy aljzatok hozzáadásához.

A foglalatok nem jelennek meg a foglalat nélküli fegyvereken (például dobófegyverek), de új jellemzők lehetségesek.

  • 3 hibátlan kő + 1 varázsfegyver --> foglalatos varázsfegyver

Ezeket a recepteket többször is fel lehet használni ugyanazon a tételen a frissítéshez és/vagy aljzatok hozzáadásához.

A foglalat nélküli mágikus fegyvereknél (például dobófegyvereknél) nem lesz foglalat, de új tulajdonságok lehetségesek.

Újraspecializáció

  • A szenvedés 1 csavart esszenciája + 1 gyűlölet töltött esszenciája + 1 terror égő esszenciája + 1 pusztítás gennyes esszenciája = a felmentés jele.

A Token of Absolution lehetővé teszi a stat- és képességpontok visszaállítását. Az esszenciák itt találhatók:

Twisted Essence of Suffering (Drop on Hell nehézség Andarieltől és Durieltől)

Charged Essence of Hatred (Drop on Hell nehézség a Mephistoval)

Burning Essence of Terror (a pokol nehézségei a Diablo-val)

Festering Essence of Destruction (Drop on Hell nehézség a Bhaalból).

Az 1.13-as verzióban a jellemzők visszaállításának egy másik módja is bekerült: Akara esetében megjelenik a jellemzők visszaállításának lehetősége a „Gonosz odúja” küldetés teljesítése után. Összesen háromszor lehet visszaállítani Akara karakterisztikáját (minden nehézségi szinthez egyet). Miután felhasználtad ezt a három próbálkozást, még mindig begyűjtheted a feloldozás jelzőjét, ha elégedetlen vagy az építéssel.

Rúnák a Diablo 2-ben- speciálisan feldolgozott kis kövek, amelyek rendelkeznek mágikus erő. A rúnák foglalattal ellátott tárgyakba helyezhetők. Ellentétben a drágakövekkel és a drágakövekkel, a megfelelő sorrendben beillesztett rúnák egy foglalattal ellátott elembe rúnaszót alkotnak. A rúnaszó (runword) egy rögzített és erőteljes tulajdonságokkal rendelkező elem, amely rúnák és további rúnák erejével rendelkezik.

Rúnaköveket lehet létrehozni.

A rúnák a Lord of Destruction kiegészítőben jelentek meg, nem a szokásos Diablo 2-ben. Rúnákat szerezhetsz, ha kiütöd őket a szörnyekből, megveszed más játékosoktól egy hálózati játékban, vagy gyenge rúnákkal szerezhetsz erős rúnákat.

Összesen körülbelül 33 rúna van a játékban, változó minőségűek, ritkaságok és nagyon változatos tulajdonságokkal.

Rúnaszavak

A foglalatokkal ellátott objektumokba egymás után beszúrt rúnák használatával rúnaszavakat hozhat létre. Ezek a tárgyak arany színt kapnak, és a behelyezett rúnák tulajdonságait + további tulajdonságokat hordozzák. Az elemnek egyedi neve lesz.

Szabályos rúnák

Az előfordulás gyakorisága szerint: El, Eld, Tyr, Neph, Et, It, Tal, Ral, Orth, Amn, Shael és Tul. A Tal, Ort és Ral rúnákat jutalmul kaphatod Kual-Kek V. felvonásbeli küldetéséért. Ezeket a közönséges rúnákat könnyedén megtalálhatod magad is, így ha nincs hely a mellkasodban, nyugodtan dobd el őket. Az alábbi táblázatban zölddel kiemelve .

Ritka rúnák

Előfordulási gyakoriság szerint: Sol, Dol, Hal, Io, Lum, Co, Fal, Lem, Pool, Um. Ezek a rúnák kevésbé gyakoriak, mint a hagyományosak. Ritkaságukat erőteljesebb tulajdonságaik, valamint a Kocka receptjeihez vagy rúnaszavakhoz való alkalmasságuk magyarázza. Az alábbi táblázatban kékkel kiemelve .

Nagyon ritka rúnák

Előfordulási gyakoriság szerint: Mal, East, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod. Ezek a rúnák sokkal ritkábbak, mint az összes többi rúna, és nagyon nehéz kiütni őket. Ezek a rúnák rendelkeznek a legnagyobb erővel, alkalmasak foglalattal rendelkező tárgyakhoz, vagy erős rúnaszavak létrehozására. Ezeket a rúnákat csak jó tárgyakra cseréld. Az alábbi táblázatban pirossal kiemelve .

Rúnaasztal

Kilátás
Név
Tulajdonság a fegyverben
Tulajdonság páncélban, sisakban vagy pajzsban
El +50 a támadási teljesítményhez, +1 a világítási sugárhoz +15 a védelemre, +1 a világítási sugárra
Eld +75% sebzés élőholtak ellen, +50 támadási szint élőhalottak ellen 15%-os állóképesség-csökkenés lassú / 7%-os blokk esélynövekedés (pajzs)
Lőtér (Tir) +2 mana minden ölés után
Templomhajó Szemét +30 a védekezésre távolsági támadások ellen
Eth -25%-os célvédelem Mana regeneráció 15%
Ith +9 a maximális sebzésig A kapott kár 15%-a manára megy
Tal +75 méreg sebzés 5 másodperc alatt Méregellenállás +30% / +35% (pajzs)
Ral 5-30 tűzsebzést ad hozzá Tűzállóság +30% / +35% (pajzs)
Ort 1-50 villámsebzést okoz Villámállóság +30% / +35% (pajzs)
Thul 3-14 hideg sebzést okoz Hidegállóság +30% / +35% (pajzs)
Amn 7% életerőt loptak el találatkor A támadó 14 sebzést szenved el
Sol +9 a minimális kárig A kár 7-tel csökken
Shael +20%-kal megnövelt támadási sebesség +20% gyors helyreállítás ütés után / +20% gyors blokkolás (pajzs)
Dol Szörny elfut, amikor 25%-ot találtak Egészség helyreállítása +7
Hal Követelmények -20% Követelmények -15%
Io +10 a túléléshez +10 a túléléshez
Lum +10 energia +10 energia
Ko +10 az agilitásra +10 az agilitásra
Fal +10 az erősséghez +10 az erősséghez
Lem 75%-kal több arany a szörnyektől 50%-kal több arany a szörnyektől
Medence +75% sebzés démonok ellen, +100 támadási szint démonok ellen +30%-kal megnövelt védekezés
Hm 25% esély a nyílt sebekre Minden ellenállás +15 / +22 (pajzs)
Mal A szörnyeket nem lehet meggyógyítani A mágikus sebzés 7-tel csökkent
Keleti 30%-kal nagyobb az esély egy varázstárgy beszerzésére 25%-kal nagyobb az esély egy varázstárgy beszerzésére
Gul 20% bónusz a támadási minősítéshez 5%-tól a maximális méregellenállásig
Bosszant 7% manát loptak el találatra 5%-tól a maximális tűzállóságig
Ohm (Ohm) +50%-kal nőtt a kár 5% a maximális hidegállóságig
Lo (Lo) 20% halálos ütés 5%-tól a maximális villámállóságig
Sur Becsapódáskor elvakítja a célpontot Maximális mana növekedés 5% / +50 mana (pajzs)
Ber 20% esély arra, hogy megsemmisítő csapást mérjen 8%-kal csökkent a kár
Jah Figyelmen kívül hagyja a célpont védelmét Maximális egészségnövekedés 5% / +50 Élet (pajzs)
Cham Fagypont +3 Nem lehet lefagyasztani
Zod Elpusztíthatatlan Elpusztíthatatlan

Csökkentse a rúnák esélyét és a legjobb helyeket, ahol megkeresheti őket

Név
Kilátás
Rúna szint
Csökkentse az esélyt
Főnök
Bonyolultság
1 El 11 50.0570% Grófnő Norma
2 Eld 11 35.7067% Grófnő Norma
3 Tir 13 25.2019% Grófnő Lidércnyomás
4 Nef 13 17.3264% Grófnő Lidércnyomás
5 Eth 15 18.1371% Grófnő Lidércnyomás
6 Ith 15 12.3528% Grófnő Lidércnyomás
7 Tal 17 15.2770% Grófnő Lidércnyomás
8 Ral 19 10.3674% Grófnő Lidércnyomás
9 Ort 21 10.8664% Grófnő Lidércnyomás
10 Thul 23 7.3346% Grófnő Lidércnyomás
11 Amn 25 6.7373% Grófnő Lidércnyomás
12 Sol 27 4.5255% Grófnő Lidércnyomás
13 Shael 29 3.5940% Grófnő Lidércnyomás
14 Dol 31 2.4055% Grófnő Lidércnyomás
15 Ő én - 1.8576% Grófnő Lidércnyomás
16 Io 35 1.2409% Grófnő Lidércnyomás
17 Lum 37 0.9323% Grófnő Pokol
18 Ko 39 0.6222% Grófnő Pokol
19 Fal 41 0.4701% Grófnő Pokol
20 Lem 43 0.3136% Grófnő Pokol
21 Pul 45 0.2361% Grófnő Pokol
22 Hm 47 0.1574% Grófnő Pokol
23 Mal 49 0.1352% Grófnő Pokol
24 Ist 51 0.0901% Grófnő Pokol
25 Gul 53 0.0011% Andariel Pokol
26 Bosszant 55 0.0008% Andariel Pokol
27 Ohm 57 0.0011% Andariel Pokol
28 Lo 59 0.0004% Andariel Pokol
29 Sur 61 0.0004% Duriel Pokol
30 Ber 63 0.0002% Duriel Pokol
31 Jah 65 0.0002% Mephisto Pokol
32 Cham 67 0.0001% Mephisto Pokol
33 Zod 69 0.00003% Baal Pokol

Receptek frissítése

A kocka egyik leghasznosabb funkciója, hogy egyszerű dolgokat fejleszthetünk erősebbé. Drágakövek, rúnák, bájitalok és egyéb tárgyak kombinálhatók és kockává alakíthatók.

Drágakövek

Három azonos minőségű kőből kockában főzve egy ugyanolyan típusú, de jobb minőségű kő lesz. Ez a recept mind a hét drágakőtípussal működik, beleértve a koponyákat is. Például:

3 csorba topáz --> 1 hibás topáz
3 hibás topáz --> 1 topáz
3 topáz --> 1 hibátlan topáz
3 hibátlan topáz --> 1 tökéletes topáz.


Rúnák
A drágakövekhez hasonlóan a rúnák is jobb minőségre fejleszthetők.

3 El Rúna --> 1 Eld Rune
3 Eld Rune --> 1 Tir Rune
3 Tir rúna --> 1 Nef rúna
3 Nef rúna --> 1 Eth rúna
3 Eth rúna --> 1 Ith rúna
3 Ith rúna --> 1 Tal Rúna
3 Tal rúna --> 1 Ral Rune
3 Ral rúna --> 1 Ort rúna
3 Ort rúna --> 1 Thul rúna

Az 1.10-es javításban a következő recepteket adták hozzá a rúnák javításához.
Nem működnek a v1.09-es vagy korábbi javításokban

3 Thul rúna + 1 csiszolt topáz --> 1 Amn rúna
3 Amn rúna + 1 törött ametiszt --> 1 Sol rúna
3 szol rúna + 1 darabos zafír --> 1 Shael rúna
3 Shael rúna + 1 csorba rubin --> 1 Dol rúna

A magas szintű rúnák is frissíthetők, de csak a v1.10 és újabb verziókban, csak egyjátékos, birodalmi vagy létrajátékban egy karakterrel.

3 Dol rúna + 1 csiszolt smaragd --> 1 Hel rúna
3 Hel rúna + 1 csorba gyémánt --> 1 Io rúna
3 Io rúna + 1 hibás topáz --> 1 Lum rúna
3 Lum rúna + 1 hibás ametiszt --> 1 Ko rúna
3 Ko rúna + 1 hibás zafír --> 1 Fal rúna
3 Fal rúna + 1 hibás rubin --> 1 Lem rúna
3 Lem rúna + 1 hibás smaragd --> 1 pul rúna
2 pulórúna + 1 hibás gyémánt --> 1 Um rúna
2 Um rúna + 1 topáz --> Mal rúna
2 Mal rúna + 1 ametiszt --> I. rúna
2 első rúna + 1 zafír --> gul rúna
2 Gul rúna + 1 rubin --> Vex rúna
2 Vex rúna + 1 smaragd --> Ohm rúna
2 Ohm rúna + 1 gyémánt --> Lo rúna
2 Lo rúna + 1 hibátlan topáz --> Sur Rune
2 Sur rúna + 1 hibátlan ametiszt --> Ber rúna
2 Ber rúna + 1 hibátlan zafír --> Jah rúna
2 Jah rúna + 1 hibátlan rubin --> Cham rúna
2 Cham rúna + 1 hibátlan smaragd --> Zod rúna

Főzetek

3 egészségügyi bájital + 3 mana bájital + 1 csorba gyöngyszem --> 1 részleges fiatalító bájital
3 egészségügyi bájital + 3 mana bájital + 1 normál minőségű drágakő --> 1 teljes fiatalító bájital
3 részleges fiatalító bájital --> 1 teljes fiatalító bájital

Receptek a dolgok előkészítéséhez rúnaszavak készítéséhez

1 Hel rúna + Városi portál tekercs + Bármely foglalatos elem --> Eltávolítja az elemeket a foglalatokból

Ez a recept eltávolítja az ékszereket, drágaköveket vagy rúnákat a foglalatokból. Ebben az esetben az aljzatokba behelyezett összes elem és az általuk adott bónusz megsemmisül

1 eld rúna + 1 csipkés drágakő + gyenge minőségű fegyver --> azonos típusú normál minőségű fegyver

1 El Rune + 1 Chipped Gem + Alacsony minőségű páncél --> Normál minőségű azonos típusú páncél

1 Tal rúna + 1 Thul rúna + 1 tökéletes topáz + normál testpáncél --> azonos típusú foglalatos testpáncél

Ez a recept 1-4 aljzatot ad a páncélhoz. Számukat korlátozza, hogy egy adott dologhoz legfeljebb hány aljzat tartozhat. Az alap mindig 6 aljzat – a páncélok maximális száma az elem szintjétől függően. Egy maximum 2 foglalattal rendelkező páncél esetében a valószínűség a következő lesz: 1/6 – 1 foglalat és 5/6 – 2 foglalat megszerzésének esélye.

1 Ral rúna + 1 Amn rúna + 1 tökéletes ametiszt + normál fegyver = azonos típusú foglalatos fegyver

Ez a recept 1-6 foglalatot ad egy fegyverhez. Ha egy fegyverben nem lehet 6 foglalat, akkor ezek száma az újradobás után egy adott tárgyra korlátozódik. Egy maximum 3 foglalattal rendelkező fegyvernél az esély a foglalatok számának megszerzésére a következő: 1/6 az 1 foglalat, 1/6 a 2 foglalat és 4/6 a 3 aljzat beszerzésének esélye.

1 Ral rúna + 1 Thul rúna + 1 tökéletes zafír + normál sisak --> azonos típusú foglalatos sisak

Ez a recept 1-3 foglalatot ad a sisakhoz. A kapott foglalatok száma hasonló a páncélokhoz és a fegyverekhez.

1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield --> Socketed Shield azonos típusú

Ez a recept 1-4 aljzatot ad a pajzshoz. Minden ugyanaz. Egy maximum 3 aljzatot tartalmazó pajzsnál az esély a foglalatok számának megszerzésére a következő lesz: 1/6 - esély 1 foglalat beszerzésére, 1/6 - 2 foglalat megszerzésének esélye és 4/6 - esély 3 aljzat beszerzéséről.

Tétel frissítések

Ezeket a recepteket az egyedi és ritka termékek minőségének javítására használják. Ezek a receptek nem működnek kézműves tárgyakkal vagy rúnaszavakkal. Ezek a receptek nem változtatják meg az elemek módosítóit; egyszerűen frissítik az alaptárgytípust normálról kivételesre vagy kivételesre elitté, több sebzés vagy magasabb védelem hozzáadásával.

3 tökéletes koponya + 1 ritka tárgy + jordán kő --> 1 foglalat hozzáadása egy ritka tárgyhoz
Csak egy aljzat kerül hozzáadásra.
Ha az elemnek már van aljzata, akkor semmi sem kerül hozzáadásra
A recept nem működik olyan tárgyakkal, amelyekhez nem lehet csatlakozóaljzat, mint például kidobható tárgyak, csizmák, kesztyűk, övek stb.

1 Ral rúna + 1 Sol Rúna + 1 tökéletes smaragd + normál egyedi fegyver --> A fegyver kivételes változata
Csak a v1.10 és újabb verziókban.

1 Tal rúna + 1 Shael rúna + 1 tökéletes gyémánt + normál egyedi páncél --> A páncél kivételes változata
Csak a v1.10 és újabb verziókban.
Ez a recept javítja a fegyvertípust anélkül, hogy megváltoztatná annak jellemzőit, és hasznos a fegyversebzés növelésére.
Az éteri és a foglalattal ellátott tárgyak is bővíthetők.
Növeli a szükséges szintet, a szükséges erőt és kézügyességet, ahogyan az elem Exceptional változatához szükséges.
Minden típusú páncélzattal működik, kivéve a sisakokat, csizmákat, öveket stb.

1 Lum rúna + 1 Pul rúna + 1 tökéletes smaragd + kivételes egyedi fegyver --> a fegyver elit verziója
Csak a v1.10 és újabb verziókban.
Ez a recept javítja a fegyvertípust anélkül, hogy megváltoztatná a statisztikáit, és hasznos a fegyversebzés növelésére

1 Ko rúna + 1 Lem rúna + 1 tökéletes gyémánt + kivételes egyedi páncél --> a páncél elit verziója
Csak a v1.10 és újabb verziókban.
Csak egyjátékos és létra karakterek számára.
Javítja az éteri és foglalatos tárgyakat anélkül, hogy megváltoztatná azok természetét.
Növeli a szükséges szintet, a szükséges erőt és mozgékonyságot, ahogy az a tárgy elit változatához szükséges.

1 Ort rúna + 1 Amn rúna + 1 tökéletes zafír + normál (alap) ritka fegyver --> kivételes ritka fegyver
Csak a v1.10 és újabb verziókban.
Ez a recept javítja a fegyvertípust anélkül, hogy megváltoztatná annak jellemzőit, és hasznos a fegyversebzés növelésére.
Az éteri és a foglalattal ellátott tárgyak is bővíthetők.
Növeli a szükséges szintet, a szükséges erőt és kézügyességet, ahogyan az elem Exceptional változatához szükséges.

1 Ral rúna + 1 Thul rúna + 1 tökéletes ametiszt + normál (alap) ritka páncél --> kivételes ritka páncél
Csak a v1.10 és újabb verziókban.
Ez a recept javítja a páncéltípust anélkül, hogy megváltoztatná a jellemzőit, és hasznos a páncél védelmének növelésére.
Az éteri és a foglalattal ellátott tárgyak is bővíthetők.
Növeli a szükséges szintet, a szükséges erőt és kézügyességet, ahogyan az elem Exceptional változatához szükséges.

1 Fal rúna + 1 Um rúna + 1 tökéletes zafír + kivételes ritka fegyver --> elit ritka fegyver
Csak a v1.10 és újabb verziókban.
Ez a recept javítja a fegyvertípust anélkül, hogy megváltoztatná annak jellemzőit, és hasznos a fegyversebzés növelésére.
Az éteri és a foglalattal ellátott tárgyak is bővíthetők.
Növeli a szükséges szintet, a szükséges erőt és kézügyességet, ahogyan az elem Exceptional változatához szükséges.

1 Ko rúna + 1 Pul rúna + 1 tökéletes ametiszt + kivételes ritka páncél --> elit ritka páncél
Csak a v1.10 és újabb verziókban.
Csak egyjátékos és létra karakterek számára.
Ez a recept javítja a páncéltípust anélkül, hogy megváltoztatná a jellemzőit, és hasznos a páncélvédelem fokozására
Javítja az éteri és foglalatos tárgyakat anélkül, hogy megváltoztatná azok természetét.
Növeli a szükséges szintet, a szükséges erőt és mozgékonyságot, ahogy az a tárgy elit változatához szükséges.

Javítások és újratöltések

1 Ort rúna + fegyver --> Teljesen javított fegyver
Csak a v1.10 és újabb verziókban.

1 Ral rúna + páncél --> Teljesen javított páncél
Csak a v1.10 és újabb verziókban.
Ez a recept teljesen helyreállítja az elemet anélkül, hogy felkeresne egy kovácsot. Ez a recept hasznos a város falain kívüli javításokhoz vagy olyan fegyverek helyreállításához, amelyek javítása csillagászati ​​​​mennyiséget igényel.
Nem működik éteri elemekkel.
Nem tölti fel a tétel díját.

1 Ort rúna + 1 csiszolt drágakő (bármilyen) + fegyver --> Teljesen megjavított és feltöltött fegyver
1 Ort Rune + 1 Chipped Gem (bármilyen) + Fegyver --> Teljesen felújított és újratöltött fegyver.

Csak a v1.10 és újabb verziókban.
Ez a recept teljesen helyreállítja az elemet anélkül, hogy felkeresne egy kovácsot. Ez a recept hasznos a város falain kívüli javításokhoz vagy olyan fegyverek helyreállításához, amelyek javítása csillagászati ​​​​mennyiséget igényel.
Nem állítja helyre vagy tölti fel az éteri fegyvereket
Hasonlóan a páncélokhoz, csak a drágakő jobb minőségű.

1 Ral rúna + 1 hibás drágakő (bármilyen) + páncél --> teljesen megjavított és feltöltött páncél

Takarmányozási receptek

Hasznos receptek a szemétből hasznos dolgokká alakítani.
2 csavar tegez -->
2 tegez csavar --> 1 tegez nyíl (véletlen mennyiség)
2 tegez nyíl --> 1 tegez csavar (véletlen mennyiség)
1 lándzsa + 1 nyilak --> 1 köteg gerely (nem varázslatos, véletlenszerű mennyiség)
1 fejsze + 1 tőr --> egy halom dobóbalta (nem varázslatos, véletlenszerű mennyiség)
1 fojtógáz főzet + 1 gyógyító bájital --> 1 ellenszer főzet

Újrahasznosítási receptek

Ezek a hasznos receptek lehetővé teszik, hogy a kísérő szerencsével többször is megkísérelje kincské alakítani a szemetet.

3 mágikus amulett --> 1 varázsgyűrű
ilvl = int(.75 * clvl).

3 varázsgyűrű --> 1 véletlenszerű mágikus amulett
ilvl = int(.75 * clvl).
Karakterszinted tárgyszintjének 3/4-étől kaphatsz gyűrűt. Például egy 80-as szintű karakter kaphat egy 60-as szintű csengetést.
Ezzel a recepttel nem kaphatsz +2-t az összes karakterkészségre, mivel ez a módosító a 90. szintű elemekhez való. Itt a 99-es karakter kaphat egy amulettet ilvl 74-el.
De +3-at kaphatsz egy képességre, mivel ez a módosító a 60-as szintű tárgyakra vonatkozik.

6 tökéletes koponya + 1 ritka tárgy --> 1 véletlenszerű rossz minőségű ritka, azonos típusú tárgy
ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl)
Azt is meg kell jegyezni, hogy a kocka mérete 12 négyzet, és 6 koponyával egyszerre nem lehet 2x4 tárgyat, például hosszúíjat, számszeríjat, rúdfegyvert, lándzsát stb.

1 tökéletes koponya + 1 ritka tárgy + jordán kő --> 1 kiváló minőségű új, azonos típusú ritka tárgy
ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl)
Ez a recept újrateker egy ritka elemet, és visszaállítja az összes módosítót. Az eredményül kapott elem szintje meglehetősen magas lehet, ha a karakter és az eredeti elem magas szintű.
Példa: 80. karakter 80. szintű elemmel = 52,8 + 52,8 = 105,6. Ez lehetővé teszi, hogy bármilyen módosítót kapjon az elemen.

3 tökéletes drágakő (bármilyen típusú, beleértve a koponyákat is) + 1 varázstárgy --> 1 azonos típusú új véletlenszerű varázstárgy
Az elem újragörgetése az összes jellemző visszaállításával történik. Mintha egy szörnyeteg ejtette volna le.
Minden varázslatos tárgy használható, beleértve a bűbájokat, ékszereket stb.
Varázslatos dolgok létrehozása
Az eredmény olyan tárgyak, amelyek kiválóan használhatók alacsony szintű karakterek számára, mivel nem túl erősek.

4 egészségi bájital (bármilyen típusú) + Rubin (bármilyen típusú) + Mágikus kard --> A pióca varázskardja
ilvl = 30. (Elég alacsony szint)
A kardnak varázslatosnak kell lennie, és ez a recept visszaállítja minden tulajdonságát, de mindig hozzáadja a „Póca” utótagot (4-5% ellopott élet ütésenként Életlopás ütés esetén).
Lehetőség van véletlenszerű előtag fogadására is.

6 tökéletes drágakő (mindegyik típusból 1) + 1 amulett (mágia) --> Magic prizmatikus amulett
6 tökéletes drágakő (mindegyik típusból egy) + 1 amulett --> Magic Prismatic Amulett

ilvl = 50.
Az amulett mindig a „Prismatic” előtaggal rendelkezik (Minden ellenállás +16-20).
Vannak utótagú nyugták is.

1 mágikus gyűrű + 1 tökéletes smaragd + 1 ellenszer főzet --> 1 jáde gyűrű
ilvl = 30.
Gyűrűt hoz létre Jade előtaggal (21-30% méregállóság).

1 varázsgyűrű + 1 tökéletes rubin + 1 robbanó bájital --> 1 gránátgyűrű
ilvl = 30.
Gyűrűt hoz létre a gránát előtaggal (21-30% tűzállóság).
Véletlenszerű utótagja is lehet.

1 varázsgyűrű + 1 tökéletes topáz + 1 fiatalító bájital --> 1 korallgyűrű
ilvl = 30.
Gyűrűt hoz létre a Coral előtaggal (21-30% villámállóság).
Véletlenszerű utótagja is lehet.

1 varázsgyűrű + 1 tökéletes zafír + 1 kiolvasztó bájital --> 1 kobaltgyűrű
ilvl = 30.
Gyűrűt hoz létre Cobalt előtaggal (21-30% hidegállóság).
Véletlenszerű utótagja is lehet.

1 mágikus pajzs (bármilyen típusú) + 1 tüskés klub (bármilyen minőségben) + 2 koponya (bármilyen minőségben) --> tüskék varázspajzsa
ilvl=30.
Hozzáadja a „tüskék” utótagot („Attacker Takes Damage of 4-6.” A támadó 4-6 sebzést szenved el).
Véletlen előtagot is kaphat
Bármilyen típusú pajzshoz használható, beleértve a paladin és a nekromanta pajzsokat is.

1 gyémánt + 1 bot + 1 krisz + 1 öv --> Savage Polearm osztályú fegyver
ivl = 50.
Pólusfegyver osztályú fegyvert hoz létre Savage előtaggal (66-80%-kal nőtt a „66-80% Enhanced Damage” sebzés).
A rúdfegyver típusa választható: Bardiche, Battle Scythe, Bill, Alaberd, Lochaber Axe, Partizan, Poleaxe, Scythe, Voulge vagy War Scythe.

Receptek a rossz minőségű tárgyak újratekeréséhez

3 darabos drágakő + 1 varázsfegyver --> foglalatos varázsfegyver
ilvl = 25.
3 normál drágakő + 1 foglalatos fegyver --> 1 foglalatos varázsfegyver
ilvl = 30
3 hibátlan drágakő + 1 varázsfegyver --> foglalatos varázsfegyver
ilvl = 30
Ezek a receptek megváltoztatják az elem jellemzőit, véletlenszerű módosítókkal és 1-2 foglalattal.
Ha egy fegyverben nem lehetnek foglalatok (például egy eldobott fegyver), akkor új módosítók jelennek meg, de nem foglalatok

Stat Resets

Minden esszenciából 1 --> Statisztikák visszaállítása
A v1.13 hozzáadta a jellemzők visszaállításának és újraelosztásának lehetőségét az Akara küldetésének teljesítése után minden nehézségi szinten.
A jellemzők visszaállításának lehetőségét az eseményfőnökök esszenciáiból főzött esszenciák használatával is megkaphatja, amelyek kicsit ritkábban esnek ki, mint a kulcsok.
Csak a v1.13 és újabb verziókban működik.

Titkos tehén szint

Wirt's Leg + A Tome of Town portál --> Red Portal a titkos tehén szintre
Ezt a receptet a Rogue Camp-ben kell használni (1. felvonás város).
A karakternek először le kell győznie Diablot (D2-ben) vagy Bhaalt (D2LoD-ben) ezen a nehézségi szinten, hogy megnyithassa a portált.
Ha megölöd a Cow Kinget, a portál többé nem nyílik meg ezen a nehézségi szinten.