프레임으로 보물 찾기. 다우징(실험)을 사용하여 카드의 모양을 결정합니다. 비밀 보물의 수호자, 또는 지옥 같은 개는 무엇입니까

문제의 본질을 모르는 사람들을 위해-및에 관한 기사.

dowsing 지지자에 따르면이 방법을 사용하면 프레임이나 진자와 같은 도구를 사용하여 잃어버린 물건, 물, 케이블, 자동차 고장, 신체와 장비에 악영향을 미치는 장소와 물건을 찾을 수 있습니다. 이 경우 그 사람은이 지식의 지휘자라고 주장되므로 운영자의 참여 없이는이 방법이 작동하지 않습니다. 원하는 것을 찾으려면 운영자가 조정하고 검색 프로세스에서 프레임 또는 진자가 어떻게 반응해야 하는지 스스로 결정해야 합니다.

또한 우리는 다우징이 물체 검색에 얼마나 잘 대처하는지 실험적으로 알아보기로 결정했습니다.

실험방법

중고 장비

다우징 운영자의 작업은 특수 프레임을 사용하여 이루어집니다. 일반적으로 직경 2-5mm의 와이어 (구리, 철, 강철)로 만들어집니다. 안경테 크기와 모양은 다양하지만 L자형 및 U자형 안경테가 가장 일반적입니다. 특수 진자를 사용하는 다우징 기술도 알려져 있습니다.

두 옵션 모두 이 실험 중에 테스트되었습니다. 첫 번째 경우는 직경 2.5mm의 와이어로 만든 L자형 철골을 사용했다. 일반적인 펜듈럼이 사용되었습니다. 은반지약 40cm 길이의 두꺼운 실에 묶인 돌과 기타 인서트가없는 이러한 진자의 "가정용 버전"은 집에서 비전문가가 사용할 수 있도록 숙련 된 생물 탐지기가 제공합니다.

또한 실험 중에 새로운 플레잉 카드 덱이 사용되었습니다.

실험 설명

실험자와 조작자는 서로 마주보는 테이블에 앉는다. 실험자는 테이블 위에 카드를 놓고 운영자는 카드의 색상을 빨간색 또는 검은색으로 결정해야 합니다.

운영자가 결정을 내린 후 실험자는 카드를 열고 결과를 표에 입력합니다. 첫 번째 일련의 실험에서 그는 그것을 운영자에게 보여주고 두 번째에서는 운영자가 실험이 끝난 후에야 결과를 학습합니다. 이것은 조작자의 카드 카운팅, 외부 기호(예: 실험자의 표정)에 의한 방향을 제거하고 기대 효과를 감소시켜 조작자가 자신의 감정에 집중할 수 있도록 합니다.

실험은 3단계로 진행된다.

첫 번째 단계 - 오퍼레이터는 프레임을 사용하여 72번의 결정을 내립니다.

두 번째 단계 - 운영자는 진자의 도움으로 72번 결정을 내립니다.

세 번째 단계 - 오퍼레이터(72)는 중간 장치를 사용하지 않고 손의 도움으로 카드 슈트의 색상을 결정합니다.

실험 결과 평가

일련의 실험 중 하나 이상의 단계에서 일치 수(작업자가 카드 수트 색상 추측)가 통계적으로 가능한 것과 다른 경우(50:50 ± 15%, 즉, 47 또는 25 미만)이면 결과는 양성으로 간주됩니다. 그 후에는 다음과 같은 더 복잡한 실험이 수행됩니다.

일치의 수가 어떤 방향으로 통계적으로 가능한 값에서 벗어날 때 실험의 긍정적인 결과가 인식된다는 점에 유의해야 합니다. 실제로 운영자가 너무 "불운"하고 65% 이상의 경우에서 색상을 추측하지 않으면 방법이 작동하지만 운영자가 자신의 감정을 오해하고 다음 일련의 실험에서 그가 필요하다는 것을 의미할 수 있습니다. 전술을 반대로 바꾸십시오.

실험 결과

운영자의 감정 (그의 말로)

작업자는 프레임으로 작업하면서 날개의 매력과 반발력을 느낍니다. "보정" 중에 그는 레드 카드가 프레임 플랩을 서로 밀어내고 검은색 카드가 상호 끌림을 유발한다고 판단합니다.

링으로 작업할 때 작업자는 링과 늘어진 실에서 작은 진동을 느낍니다. "보정"할 때 레드 카드는 링을 왼쪽과 오른쪽으로 진동시키고 검은색 카드는 수직 평면(앞뒤)으로 진동시킵니다. 다음 카드가 테이블에 놓인 후 몇 초 후에 링이 실제로 뚜렷한 진동을 만드는 것을 시각적으로 볼 수 있습니다.

중간 장치 없이 작업을 하려고 할 때 8-10cm 정도의 거리에서 손을 대면 카드의 색상이 느껴지며 빨간색 카드는 따뜻함, 검은색 카드는 차갑게 느껴집니다.

시리즈 1: 운영자에게 결정의 정확성에 대한 정보를 제공합니다.

총:

우연의 일치

차이

총:

우연의 일치

차이

우연의 일치

시리즈 2: 운영자는 결정의 정확성에 대한 정보가 없습니다.

작업자가 프레임 작업을 했을 때의 실험 결과

우연의 일치

작업자가 링으로 작업할 때의 실험 결과

우연의 일치

작업자가 기구 없이 작업한 경우의 실험 결과

우연의 일치

결과

실험 결과를 바탕으로 다른 방법으로 얻은 데이터의 차이가 적고 결과 자체가 통계적 확률의 한계 내에 있다는 결론을 내릴 수 있습니다. 따라서 조작자의 행동은 선험적 지식(잘못되더라도 단순한 추측으로 얻은)이 미세한 움직임을 제어하는 ​​관념 운동 행위를 넘어서지 않습니다.

이것이 유사한 결과를 가진 두 번째 실험이라는 사실에도 불구하고(우리는 2016년 1월 4일에 수행된 첫 번째 데이터의 데이터를 게시하지 않았습니다. 그 당시에는 중요하다고 생각하지 않았기 때문입니다), 다우징이 존재하지 않기 때문에 To. 실패의 이유는 끝이 없습니다. 존재의 증거를 찾기 위해 심령 능력, 다우징을 포함하여 누구나 참여할 수 있는 실험을 곧 준비하고 싶습니다. 누군가의 결과가 통계적으로 가능한 수준을 넘어선다면 이것은 선례로 간주될 수 있으며 특정 사람과 그의 능력에 대한 추가 연구로 간주될 수 있습니다.

아마도 독자의 경험은 이 실험의 결과와 다를 것입니다. 의견에 귀하의 감정, 건설적인 의견 및 제안을 작성하십시오. 또한 이 실험이나 다른 실험에 대한 제안 사항을 작성하십시오. 관련 없는 댓글은 무시됩니다.

그룹 구성원은 Vladimir와 Inga Viktorovna에게 감사를 표합니다.

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Fortis 팀은 러시아 땅의 미스터리를 풀기 위한 유일한 목적으로 모인 과학자, 작가, 천리안, ufologists로 구성됩니다.
정신적으로나 육체적으로뿐만 아니라 지식에서도 강하며 오늘날 인류의 생각하는 부분에만 많은 영역이 열리고 있습니다.... 더 읽어보기...

진자 동전은 돈을 돈으로 끌어들입니다.

큰 돈을 쪼개고, 바비큐를 먹다가 실수로 꼬챙이로 땅을 찔러 우연히 황금 보물을 발견하고, 거지 굴착꾼은 한 달 동안 꽤 잘 살 수 있는 금화 한 닢도 찾지 못하는 이유를 생각해 본 적이 있습니까? 삶을 먹였습니까? 왜 액자와 덩굴이 실종자를 찾는 데 도움이 되지만 보물과 은닉처를 찾는 데는 기여하지 않는지 궁금한 적이 있습니까? 우리는 당신이 적어도 가끔 금속 탐지에 빠지면 그러한 생각이 분명히 당신의 마음을 스쳐지나갔을 것이라고 장담합니다!

답변이 있습니다. 그들은 종종 우주의 법칙에 대한 일종의 해독을 제공하는 민속 지혜에 의해 오랫동안 표명되었습니다. 이 경우 - "돈을 돈으로!". 돈... 우주의 악... 그들에게도 에너지가 있습니다. 그리고 경험이 풍부한 심령술사와 마술사에게도 가장 애매한 것으로 간주됩니다. 항상 사람의 삶에 끌리는 가장 어려운 것은 물질적 성공, 즉 돈입니다. 부는 돈의 에너지에 둘러싸여 존재합니다. 그 에너지 장은 에너지를 먹고 산다 물질적 성공, 그리고 그의 돈은 그의 평범한 생활 인간 에너지를 먹습니다. 그것은 공생으로 밝혀졌습니다. 돈 사이에서, 돈을 위해 사는 사람은 훨씬 더 많은 돈을 끌어당긴다. 그리고 평범한 사람들은 완전히 정상적인 욕망을 가지고 있습니다. 자신에게 돈을 끌어들이는 사람이되는 것은 어떻습니까? 그들 중 가장 똑똑한 사람들에게이 욕망은 훨씬 더 복잡합니다. 돈을 모으고 돈과 그 증가를 위해서가 아니라 여전히 평범한 방식으로 사는 것이 어떻습니까?

있을 수있다. 보물찾기를 통해 부자가 되길 바라더라도. 당신은 "돈에서 돈으로! "에너지의 신비로운 보존 법칙을 능숙하게 사용하여 금전적 에너지를 당신 편으로 끌어 들이기 만하면됩니다. 그리고 실제로 보물 찾기에서 프레임은 당신이 아무리 좋은 운영자라도 도움이 되지 않습니다. 프레임의 에너지는 생물학적 에너지와 일치합니다. 그것은 물질적 성공의 에너지와는 아무런 관련이 없습니다. 그렇다면 그녀는 왜 돈을 모으고 찾을까요? 당신이 이미 이해했듯이 포도나무는 더욱 쓸모가 없습니다. 그것은 조작자의 에너지와 그것이 만들어지는 나무의 에너지의 상호 작용에 작용합니다. 물질적 성공의 에너지는 또 그것과 아무 관련이 없습니다. 간단히 말해서 돈은 프레임, 덩굴 또는 운영자의 감정에 관심이 없습니다. 돈은 돈에 달라붙는다. 좋아하는 것.

경험적으로 Fortis 팀은 보물을 찾을 때 돈의 에너지 매력 가능성을 발견했습니다. 이것은 진자 작업입니다. 그러나 진자는 무엇으로도 만들어서는 안되며 땅에서 발견되는 동전, 가급적이면 보물로 만들어야합니다. 인류에 대한 고대 지식에 대한 검색은 평범한 동전을 돈을 모으는 강력한 도구로 바꾸는 유일한 의식으로 이어졌습니다. 이 의식은 소수의 입문자에게 알려져 있으며 강렬한 게임입니다. 어둠의 세력, 어둠의 영혼의 힘에 빠지기 직전의 균형. 의식이 성공하면 동전은 진자로 바뀌어 땅, 물, 지하에서 누구나 귀중품을 찾을 수 있습니다.

다우징을 사용하여 보물을 찾는 방법은 이 비디오에서 명확해집니다.

진자 동전은 물질적 성공의 에너지를 너무 강하게 끌어 들여 그것을 가지고 다니는 사람은 거리에서도 돈을 찾기 시작합니다. 특별한 용도와 특별한 검색 없이도 지갑을 떨어 뜨린 곳이나 주머니에서 지폐가 날아가는 것을 눈치 채지 못한 곳으로 주인을 인도 할 정도로 돈을 돈으로 끌어들입니다. 좋아하는 사람은 좋아하는 사람을 끌어당기기 때문입니다.
오늘날 점점 더 많은 사람들이 국가가 계속해서 경제 재앙의 심연에 빠지고 임금이 삭감되고 돈이 빼앗기고 물가와 요청이 증가할 것이라는 사실을 이해하고 있습니다. 현대 러시아에서 제대로 된 생활비를 버는 것은 단순히 불가능합니다. 도둑질은 모든 사람을 위한 것이 아닙니다. 따라서 돈을 끌어들이는 펜듈럼 코인은 평범한 사람이 이 시대의 가혹한 현실에서 살아남고 가족을 먹일 수 있도록 돕는 효과적인 도구가 될 수 있습니다.

진자 동전을 주문하거나 저희에게 연락하여 주문할 수 있습니다. 동전 진자는 개별적으로 생성됩니다. 특정 사람에 대해서만 동전을 충전하는 의식을 수행합니다. 예식은 사진이 있고 이름을 아는 경우에만 수행할 수 있습니다. 제작기간은 2~7일 소요됩니다. 가격 - 3000 루블.

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보물에 대해. 다우징. 공기 검색.

Dowsing은 특별히 훈련 된 사람들이 지하 공극, 수원, 광상, 다이어그램에 표시되지 않은 파이프 라인, 오래된 기초 및 보물을 찾는 신비한 현상 중 하나입니다.
다우징 운영자의 주요 장치는 나무 플라이어 또는 금속 프레임입니다. 그들은 그것을 손에 들고 천천히 조사 지역을 걷는다. 하단에 이상한 점이 있으면 프레임이 천천히 회전하기 시작합니다. 일반적으로 과민한 사람들은 프레임 작업에 대한 드문 재능을 가지고 있습니다. 다우징의 효과는 수세기 동안 테스트된 수천 번의 실험을 통해 입증되었지만 여전히 불신의 요소가 지속적으로 존재합니다.
광물 검색에 관한 오래된 프랑스 논문에는 다음과 같이 나와 있습니다. “금속이 발견되는 장소를 결정하기 위해 알아야 할 5가지 규칙이 있습니다.
1) 지구 노두에서;

2) 위에서 발견된 허브와 식물에 의해;

3) 거기에 표면으로 올라오는 물의 맛에 따라, 또는
땅의 모공에서 발견됩니다.

4) 해가 뜰 때 산과 계곡 주변에서 솟아오르는 수증기에서;

5) 위에서 적용되는 16개의 금속 기구에 의해.

이 5가지 규칙과 16가지 도구 외에도 알아야 하고 사용할 수 있어야 하며 우리 조상들이 땅속의 금속을 찾고 깊이를 결정하고 풍부한 경우 수원. 이 논문의 저자는 Martina de Bertero입니다. 그녀는 남편 Baron de Beausoleil과 함께 프랑스에서 100개 이상의 광상을 발견했습니다.
광부와 dowser의 기술에 대한 부끄러운 의견 (예전에는 Rus의 사람들이 특별한 새총 ( "마술 포도 나무")의 도움으로 물이나 광석을 찾았습니다)은 과학자들 사이에서 매우 일반적입니다.
dowser는 여유롭게 걷는다; 그가 손에 들고 있는 갈래 막대는 그의 발걸음에 맞춰 회전합니다. 어느 시점에서 막대가 급격히 기울고 더 빨리 회전하기 시작합니다. 그리고 이제 멈춘 dowser는 이미 굴착기에게 지시하고 있습니다. 거기에서 그리고 그런 깊이까지 파십시오.
소스와 광석 검색의 주요 역할은 새총이나 다른 도구가 아니라 다우 저인 사람 자신이 수행합니다. 원하는 대상의 존재에 어떻게든 반응하는 것은 인간의 몸이며, 다양한 적응은 약한 생리적 반응을 보다 분명하게 나타내는 데 도움이 될 뿐이다. 새총은 dowser 손의 약한 근육질 노력으로 땅을 향해 기울어집니다. 다우저가 걷지 않고 상대적으로 빠른 속도로 차를 타고 이동하면 감도가 급격히 증가합니다. 그리고 비행기를 타고 날아가는 '비행 탐험가'는 차를 타고 여행하는 동생이 접근할 수 없는 무언가를 발견한다.
사람들의 약 절반이 수맥 술사일 수 있습니다. 다른 사람들은 다우저의 느낌을 다른 정도로 가지고 있습니다.
Dowser는 한 손에 진자를 들고 광상과 수원을 찾을 수도 있습니다.
"다우저 효과"는 방울과 관련이 있습니다. 자기장. 다우저의 새총이 기울어지는 곳에서 현대 장비는 자기 이상을 기록합니다. 자기 이상은 철광석 퇴적물과 관련이 있습니다.
지하수는 용해된 미네랄 염이 풍부합니다. 이로 인해 토양에 전류가 발생하여 자기장이 발생합니다. 이 필드는 다우저가 발견할 수 있습니다.
Dowser는 숨겨진 보물, 묻힌 시체, 살인 무기를 찾는 능력으로 인정받습니다. 다우저는 자기장이 가장 많이 변하는 곳보다 조금 더 멀리 가서 뒤늦게 금속을 탐지한다.
인체에서 가장 민감한 부위는 팔꿈치 부위입니다. dowser는 또한 다양한 자기장을 느낍니다.
다우징 효과를 이용하여 다양한 지하 이상 현상을 탐지하는 실험을 진행하였다. 숙련된 작업자가 손에 들고 있는 표시기 프레임의 편차에 따라 지하에서 발견되었습니다.
- 노브고로드의 고대 돌담. 벽은 즉시 발굴되었습니다.
- Peterhof의 Leningrad 근처에서 오래된 정원 건물의 기초 위치가 결정되었습니다.
-프 스코프에서는 비명에 의해 숨겨진 Varlaamovskaya 석탄 탑 입구의 위치와 요새 벽의 아래층에 채워진 허점이 결정되었습니다.
-Ivano-Frankivsk 지역 (우크라이나)의 Galich시에서 12-13 세기 고대 러시아 건축 기념물의 매장 유적 위치가 결정되었습니다.
다우징 방법을 사용함으로써 고고학적 유물과 보물, 물, 광물의 위치를 ​​찾는 데 소요되는 시간을 획기적으로 줄일 수 있었고 결과에 대한 충분한 신뢰도를 보였다.
일부 연구자들에 따르면 고대 수메르인들과 그 뒤에는 칼데아인들과 바빌로니아인들도 " 마법의 지팡이" 또는 "마술 지팡이"-그들은 도움을 받아 물과 광석을 찾고있었습니다.
고대 광부들은 놀라운 정확도로 다양한 광석 퇴적물을 발견했습니다. 오래된 adit이 발견되어 100m 깊이에있는 광석 몸체에 비스듬히 구멍을 뚫었습니다. 표면에는 광석 흔적이 눈에 띄지 않습니다. 광부들은 여기에 보증금이 있다는 것을 어떻게 알았습니까? 대답은 간단합니다. 탐험가는 가장 원시적 인 검색 장치 인 덩굴, "마술 지팡이"를 사용했습니다.
중세 시대에 선한 기독교인들은 "수맥 술꾼"과 "물 찾기"가 그들의 적합성을 철저히 입증 했음에도 불구하고 지팡이의 움직임을 사탄의 개입으로 돌리려고했습니다.
중세 시대의 일부 발견:
- Baron Basoleil은 그의 아내와 함께 17세기 초 프랑스에서 이 방법으로 150개 이상의 광상을 발견했습니다.
- 1780년 Pierre Touvenel은 농민 Bartholomew Bletton과 함께 지하수를 찾기 위한 일련의 성공적인 실험을 수행했습니다. Lorraine에서만 약 800개의 출처를 발견했습니다.
- 프랑스 북동부 지역 건축가 협회 회장인 Carméjan은 1910년에 Rempol, Lanniom 및 Sambrier 도시에 지하수를 공급하기 위해 지하수를 성공적으로 검색할 수 있도록 했습니다. 같은시기에 파리에서 "물 찾기"대회가 열렸습니다. 실험은 성공적이었습니다.
-여러 박물관의 요청에 따라 불가리아 dowser 그룹이 고대 매장지를 조사했습니다. 헛되이 파지 않도록 금속 물체, 특히 금이 있는지 여부를 알아 내야했습니다. 그룹은 금, 구리 및 은화와 보석이 많은 매장지를 꽤 많이 찾았습니다. 적중률이 매우 높았습니다. 고고학자들로부터 공식적인 감사를 받았습니다.
-러시아에서는 그의 증언을 도시 상수도 네트워크 계획과 비교하여 모스크바 주변에서 물 탐지기 한 대를 촬영했습니다. 수맥 기사는 수도관이 지하에 있는 위치와 물이 흐르는 방향을 정확히 표시했습니다.

검색 규칙.
최고의 "막대기"는 개암에서 얻습니다. 느릅 나무, 단풍 나무, 층층 나무, 재를 건조하고 신선한 나무로 사용할 수 있습니다. 그들은 갈대, 고래 뼈, 금속 와이어로 만들어졌습니다.
가지의 발산 각도가 25-50도인 작은 포크를 선택했습니다. 가지는 부러지지 않고 직각으로 구부러진 대략 같은 두께를 가져야합니다. 그들의 길이는 40-55cm이고 초과 가지는 평평하게 자릅니다. 껍질은 조심스럽게 다뤄야 하며 손상되지 않아야 합니다.
막대기의 곧은 끝은 길이 5-8cm이고 갈대를 사용하면 연필 두께의 줄기 두 개를 가져다가 끈으로 묶습니다. 양손으로 표시기를 앞쪽으로 잡고 팔꿈치를 몸에 대고 팔꿈치를 대략 직각으로 구부리십시오. 이것이 가장 일반적인 방법입니다. 손바닥은 위를 향하고 뒷면은 땅을 향합니다. 손가락은 가지 끝을 감싸서 색인 바닥과 무지; 가지의 끝은 작은 손가락에서 약간 구부러져 직선 회전축을 형성합니다. 그들은 포도나무를 단단하고 안정적으로 잡고 가지를 약간 모아서 돋아나게 합니다. 검색하기 전에 수평 위치에 있어야 하며 공통 끝이 약간 올라갑니다. "워터파인더"가 그들이 있는 곳에 접근하자마자 지하수, 팁이 올라갑니다.
오늘날 금속 "프레임"이 가장 자주 사용됩니다. 가장 간단한 장치는 문자 G 모양으로 구부러진 와이어 조각입니다. 그리고 그것들은 다르게 작동합니다. 덩굴이 수직면에서 회전하면 프레임이 수평면에서 회전하지만 동일한 효과가 기록됩니다.
우선, "작업자 프레임" 시스템은 지하와 지상 모두 환경의 이질성에 반응하며 "인식"의 깊이는 700m를 초과할 수 있습니다. 이것이 광석, 석유, 가스 베어링 층, 지하 통로입니다. 기초 유적을 수색합니다.
최근 다우징 정찰 데이터를 검증하기 위해 서로 다른 지역에서 약 2,000개의 우물을 시추했습니다. 경기가 좋다.

다우징 조사를 통해 중요한 지각 변동 구역을 신속하게 식별하고 이러한 구역 내에서 담수가 있는 구역을 식별할 수 있습니다.
일반적으로 U 자형 표시기로 작업하여 양손으로 잡습니다. 영역의 경계에 접근하자마자 "양의"방향으로 프레임의 회전 수가 증가합니다(조건부로 위쪽 회전은 양수로, 아래쪽 회전은 음수로 간주됨).
그런 다음 그들은 여기에 담수가 있다고 알려진 잘 연구 된 지역으로 이동합니다. 표시기는 프레임의 암을 연결하는 전기 커패시터를 사용하여 "조정"됩니다. 문자 "P"에서 문자 "A"와 유사한 것으로 밝혀졌습니다. 담수 탱크 - 100~300피코패럿. 그 후 전달된 프로필이 다시 전달되고 영역이 지도에 표시되며 최종 물 검색을 위해 영역이 사이트에 할당됩니다. 그런 다음 우물이 놓여 있습니다.
동일한 원칙이 금속과 보물 검색의 기초가 됩니다. 유일한 차이점은 위에서 설명한 방법에 따라 컨테이너를 선택하는 것입니다.
동일한 방법을 사용하여 "잃어버린" 건물을 검색할 수 있습니다. 역사적인 물건, 수도원, 영지 등에서. 많은 고대 건물이 우리 시대에 철거되었으며 그 기초는 문화 층의 두께에만 남아 있습니다. Dowsing을 사용하면 고대 유적이 있는 지역을 명확히 하고 결정할 수 있으며, 그 후에 확실히 발굴할 수 있습니다. 종종 보이드, 지하 통로 및 방, 난방 메인, 이전 adits를 찾아야 합니다. 조건부 공극도 있습니다-파기. 이들은 채워진 도랑, 대량 무덤, 이전 계곡입니다.
물은 신호를 보호합니다. 실험 중에는 최대 22해리, 즉 40km 거리에 있는 선박을 탐지할 수 있었습니다. 배의 위치는 레이더에 의해 즉시 결정되었습니다. 말할 실수가 없었습니다. 프레임을 사용하여 바다에서 "잃어버린" 항목을 검색할 수도 있습니다. 상업적인 물고기와 동물을 검색하는 것이 가능합니다.
좋은 검색 결과를 얻으려면 장기간의 교육이 필요합니다. 감도는 시간, 요일, 건강 상태, "조정" 능력 등 여러 가지 이유에 따라 달라집니다. 원하는 대상에 대해 생각할 필요가 있습니다. 이 속성은 교육을 받아야 합니다. 다른 사람들지역의 다른 부분에서 그것은 다른 정도로 나타납니다. 원하는 것을 정확하게 결정하려면 여러 사람의 작업을 결합해야 합니다. 모든 사람이 자신의 데이터를 매핑하고 중첩되며 일치하는 항목이 가장 많은 곳에서 작업을 시작할 수 있습니다.
먼저 물체를 N미터 간격으로 한 방향으로 통과시킨다. M 포인트를 받으세요. 그런 다음 동일한 객체를 반대 방향으로 전달합니다. 데이터는 다른 사람이 작성합니다. 일치하지 않는 경우 반복하십시오. 로 원하는 개체를 입력하는 것이 좋습니다. 다른 점. 이 경우 프레임은 종종 손에서 "뛰어나오는" 것처럼 올바른 방향으로 급격한 편차를 만듭니다.
불일치 장소에서 여러 측정이 이루어집니다.
다우징 효과는 과학에 의해 완전히 탐구되지 않은 인간 고유의 일종의 초감각 지각의 존재를 증명합니다.
때로는 터미널이 프레임에 배치됩니다. 샘플이 프레임에 "연결"됩니다. 이상 현상이 발견되고 거기에 구리, 철광석 또는 지하 공허가 무엇인지 모른다고 가정합니다. 원하는 샘플을 프레임에 연결하고 효과가 증가하는지 감소하는지 확인하십시오. 그런 다음 어떤 원소 구성이 가장 가능성이 높은지 말할 수 있습니다. 다른 방식으로, 특히 가변 커패시터에 의해 원하는 물체 또는 물체의 원하는 주파수에 맞춰진 발진 회로를 프레임에 연결함으로써 "공진"을 일으킬 수 있습니다.
Dowsing은 원하는 물체 또는 물체의 필드가 사람과 응답에 미치는 영향으로 프레임이나 포도 나무의 편차로 나타납니다. 필드에는 파동 특성이 있습니다. 다른 샘플 - 다른 파장.
식물을 포함한 외부 징후로 광물을 찾는 것에 대한 전체 가르침이 있습니다.
사막과 건조한 대초원에서는 수십 미터 깊이에서 담수가 발생합니다. 대대로 사막의 주민들은 계명을 전달합니다. 아카시아 또는 후회-우물 떼를 보면 물이있을 것입니다.
M. Lomonosov는 광물 탐사 규칙을 다음과 같이 가르쳤습니다. “광석이나 기타 광물이 태어난 산에서 자라는 나무는 일반적으로 건강하지 않습니다. 울퉁불퉁하고 썩고 완전한 노년기 전에 그의. 광맥 위에서 자라는 풀은 일반적으로 더 작고 옅습니다.
어떤 식 으로든 지구의 깊이에서 발생하는 모든 과정은 반드시 표면에서 느껴집니다. 자연은 지칠 줄 모르는 신호를 보냅니다. 이 부분에서 균형이 깨지고 이상이 발생할 수 있습니다. 그리고 이러한 편차-변칙-은 dowser에 의해 채택되었습니다.
오일, 가스 또는 광석 침전물의 "숨결"이 표면에서 느껴집니다. 가스 매장지에서 가스 지평은 약 2,000m 깊이에 있습니다. 그러나 양 떼를 어떤 저지대에 하루 종일 놔두면 여러 마리의 양이 반드시 죽을 것입니다.
백년과 이백년 전에 그러한 장소에서 양의 죽음의 사례가 기록되었습니다.
채취한 식물은 말려서 태운다. 그런 다음 생 재를 고온에서 소성합니다. 기술 프로세스의 마지막 단계는 금속 함량에 대한 물의 스펙트럼 및 화학적 분석입니다. 결과: 명확한 권장 사항 - 이 영역에는 구리-몰리브덴 침전물, 여기에는 납, 저기에는 니켈이 있습니다.
광상을 찾기 위해 생지화학적 방법을 적용하는 것은 현실적으로 가능하다. 일년 내내: 여름과 가을 - 나무의 잎과 초본 식물의 분석에 따르면, 겨울과 봄 - 나무의 가지, 나무 껍질 및 나무의 분석에 따라.
지표는 지형의 지구화학적 조건(토양, 암석 및 지하수의 화학적 조성)을 가장 명확하게 반영하는 육상 식물입니다. 이러한 만능 식물에는 타르(구리용), 바이올렛(아연용), 실레나(코발트용), 애스터(셀레늄용), 황기(셀레늄용, 우라늄용)가 포함됩니다. 지역으로 - hodgepodge (붕소 용), 근대 뿌리 (니켈 용), 이끼 (구리용), 후회 (아연 용), 인동 덩굴 (은, 금용), 말꼬리 (금용).
때때로 물건과 보물의 발견은 다른 고고학 유적지를 기반으로 그 위치가 제안된 곳에서 발견됩니다. 예를 들어, 정착지를 발견한 후 그들은 그 근처 어딘가에 요새화되지 않은 정착지나 묘지가 있다고 가정합니다. 또는 하나의 마운드를 찾은 후 근처에 있는 다른 마운드를 찾습니다. 때때로 기념물의 위치는 해당 지역의 구호와 경관을 기준으로 결정됩니다. 그래서 그들은 동굴, 동굴, 바위 캐노피를 조사하여 한때 사람들이 그곳에 살았음을 암시합니다. 강이 합류하는 지점에는 초기 철기시대 정착지가 존재했고, 해안 사구 등에서 신석기 유적지가 가능하다.
지상에서 기념물을 찾는 기술은 다양하고 다양합니다. 무작위로 발견된 도자기 파편, 더 어두운 토양 표면, 경작지와 초원의 더 빽빽하고 밝은 초목, 지구 표면의 언덕 또는 함몰 등이 검색에 대한 관심을 끌고 있습니다.
공기 검색.
최초의 항공 사진은 Nadar라는 가명으로 더 잘 알려진 프랑스 항공 및 사진 애호가 Gaspard-Félix Tournachon이 촬영했습니다. 1858년 10월, 그는 열기구에서 파리의 별 광장을 촬영했습니다. 따라서 현재 많은 과학 분야에서 사용되는 항공 사진이라는 사진 분야가 시작되었습니다.
1906년 영국군 P. 샤프 중위는 석기 시대의 유명한 기념비인 스톤헨지를 공중에서 촬영했습니다. 이 사진을 통해 처음으로 거대한 구조물 전체를 볼 수 있었고 전체 레이아웃을 한눈에 파악할 수 있었습니다. 그들은 공중 고고학을 일으켰습니다.
최근 고고학자들은 과거의 기념물을 검색할 때 항공기 관찰과 항공 사진을 널리 사용하기 시작했습니다. 비스듬한 아침 조명은 토양의 가장 작은 불규칙성을 강조합니다. 폐허의 사진을 찍고 고대 건물에 대한 정확한 계획을 세울 수 있습니다. 고대 도로와 도랑은 일반적으로 더 어두운 그늘의 초목으로 덮여 있습니다. 이전 해자 부지의 부식질 퇴적물은 식물의 뿌리에 더 잘 영양을 공급하므로 이곳의 초목은 더 두껍고 키가 큽니다. 채워지고 때때로 부풀어 오르는 구덩이와 도랑 위에는 수분이 더 많으며 초목은 더 무성하고 어둡습니다. 이는 이미지에 어두운 띠가 나타나는 이유를 설명합니다.
토양은 한 번 파거나 그 안에 기초의 잔해가 보존되어 있으면 색이 바뀝니다. 이것은 토양의 밀도, 토양의 그늘에 영향을 미치는 물의 순환을 변경합니다. 이러한 변화는 공중에서 볼 수 있으며 필터를 사용하면 지상에서는 완전히 보이지 않는 이러한 작은 차이를 강조할 수 있습니다. 식물도 도움이 됩니다. 토양에 숨겨진 돌 기초 위에는 희박하고 가볍습니다. 즉, 고대 유적은 더 가벼운 초목으로 덮여 있습니다.
독일 남부 랑게나우(Langenau) 마을 근처의 압축된 들판에 그려진 것처럼 고대 로마 영지의 계획을 드러낼 수 있게 한 것은 바로 이 현상이었습니다. 이제 고고학자들은 삽을 들고 땅을 파기만 하면 하늘에서 내려온 지도에 대처할 수 있다.
보통 봄, 가을, 겨울에 찍은 사진을 비교합니다. 이를 통해 이전에 숨겨진 작은 세부 사항과 세부 사항을 밝힐 수 있습니다.
태양 광선은 종종 일몰에 사용됩니다. 언덕에서 관찰하면 이전에 여기에 있던 건물의 가장 작은 세부 사항을 밝힐 수 있습니다.
글쎄, 마지막. 검색할 때 지역 항목에 주의를 기울여야 합니다. 특히 봄에 땅이 아직 초목으로 거의 덮여 있지 않고 덤불과 나무가 단풍으로 덮여있는 지역을 면밀히 살펴보면 이전에 지나가고주의를 기울이지 않은 것을 많이 알 수 있습니다.
검색할 때 받은 정보, 지역 이야기 및 전설을 분석하는 것도 필요합니다. 검색할 수 있는 올바른 위치로 안내할 수 있습니다.

처음에는 다우징이 검색 목적으로 사용되었습니다. 우리 조상들은 매일 그들의 삶이 좌우되는 실질적인 과제, 즉 출처를 찾는 일에 직면했습니다. 깨끗한 물, 주택 및 기타 중요한 구조물과 물건을 짓고 짐승을 추적하고 물고기를 잡고 파종하기에 가장 좋은시기를 결정하고 날씨를 예측하는 등을위한 최고의 장소입니다. 숙련 된 사람의 손에 든 포도 나무는 이에 대한 귀중한 도움을 제공하여 자신뿐만 아니라 온 가족이나 마을의 삶을 더 쉽게 만듭니다.

철, 구리 및 기타 광석과 석탄에 대한 수요가 증가함에 따라 다우징의 중요성이 크게 증가했습니다. 유럽의 중세 광상 대부분은 덩굴을 사용하여 발견되었습니다. 고대 광부들은 필요한 퇴적물을 찾기 위해 수백만 톤의 토양과 암석을 수동으로 파는 데 미소를 짓지 않았으므로 접근 가능하고 간단한 검색 방법이 사용되었습니다. , 등.). 광부에서 포도 나무를 다루는 기술은 매우 빠르게 나타났습니다. 돌이 많은 토양에 빈 구덩이 몇 개를 파고 나면 부지런히 필요한 기술을 습득하기 시작합니다.

믿을 수 없을 것 같지만 다우징을 사용하여 다양한 물체를 검색하는 것은 우리 시대의 군대에서 사용됩니다. 고대 사령관들이 다우징을 사용했는지는 알 수 없지만 오스트리아-헝가리 군대가 제1차 세계 대전 중에 기뢰를 찾기 위해 다우징 오퍼레이터를 사용했다는 것은 확실합니다. 일부 보고서에 따르면 미국 해안 경비대는 다우징 운영자를 사용하여 주 해상 경계를 위반한 장소와 시간을 결정합니다. 소련에서는 잠재적 적의 잠수함과 전략 폭격기의 움직임을 추적하는 임무를 맡은 장교-운영자가 훈련되었습니다. 두말할 나위 없이 얻은 데이터를 세심하게 확인하고 또 확인했겠죠? 신뢰 수준이 매우 높았습니다.

따라서 물체를 찾기 위해 다우징을 사용하는 것은 매우 독특한 것이 아니며 대부분의 실무자가 사용할 수 있습니다. 이 방법은 뛰어난 결과를 제공하며 잃어버린 열쇠, 우산, 사람, 자동차, 숲에서 원하는 지점까지의 방향 결정, 보물, 고고학의 고대 건물 유적 등 가장 광범위한 물체 및 유물을 검색하는 데 사용할 수 있습니다. .

먼저 다우징 프레임이나 다우징용 진자를 사용하여 기점을 결정하는 방법을 배웁니다. 이것은 익숙하지 않은 지역에서 나침반 없이도 할 수 있으며 길을 잃지 않을 것입니다. 우리는 프레임을 손에 들고 시작 위치를 잡습니다. 우리는 "내가 북쪽 (남쪽)을 향하자마자 프레임이 교차합니다. "라는 설치를 소리내어 구성합니다. 그 후 시계 반대 방향으로 회전하기 시작합니다. 북쪽을 향하면 다우징 프레임이 교차합니다.

이러한 간단한 연습으로 검색 연습을 시작하는 것이 좋습니다. 첫째, 많은 사람들이 혼자 참여하기 때문에 조수가 필요하지 않습니다. 둘째, 나침반으로 자신을 확인하기 쉽습니다.

숲에서 길을 잃으면 다우징 프레임을 사용하여 자동차, 기차역, 정착지, 도로, 강 등으로 가는 길을 찾을 수 있습니다. 절차는 위에서 설명한 것과 유사합니다. 설치를 구성하고 시계 반대 방향으로 회전하기 시작합니다. 올바른 방향을 향하자마자 프레임이 교차합니다. 또한 개체까지의 거리를 지정할 수 있습니다. 설정 예:

  • 나에서 내 차까지 1,2,3… km?
  • 나부터 N마을까지 관광주차장은 3,5,10이상.... km?

평소와 같이 정확한 거리가 발음되면 다우징 프레임이 교차합니다.

다우징 진자는 검색에도 사용됩니다. 그러나 "캐비닛"조건에서 그와 함께 작업하는 것이 좋습니다. 이것은 소위 원격 검색입니다. 이러한 검색은 시간, mcbks 및 비용을 크게 절약합니다. 검색은 지도에서 수행된 다음 해당 장소로 이동하고 원하는 개체 또는 개체의 위치를 ​​명확히 합니다.

그래서 오늘 우리는 다우징의 흥미로운 방향, 즉 물체 검색에 대해 알기 시작했습니다. dowsing의 도움으로 분실 및 누락 된 물건, 사람, 올바른 이동 방향 찾기, 보물 및 고고학 유물 등 다양한 물건과 물건을 검색 할 수 있습니다.

자료 보완을 원하시거나 다우징 경험이 있으신 분은 댓글을 꼭 남겨주세요.

필요할 것이예요

  • - 알루미늄 또는 구리 얇은 벽 튜브;
  • - 구리, 청동 또는 황동 와이어;
  • - 플라스틱 막대;
  • - 드릴;
  • - 단면이 둥근 연필 또는 기타 물체.

지침

지하수 만들기부터 시작하세요. 이를 위해 2개의 프레임을 만들어야 합니다. 자료를 선택하세요. 얇은 벽 튜브와 와이어가 필요합니다. 직경은 와이어 프레임이 핸들 내부에 자유롭게 맞지만 너무 많이 매달리지 않는 정도여야 합니다. 일반적으로 단면적이 3-5mm 인 와이어를 사용하지만 더 많을 수도 있습니다.

손잡이의 경우 주먹 높이보다 4cm 더 긴 얇은 벽의 알루미늄 또는 구리(황동, 청동) 튜브 2개를 자릅니다. 주먹에 고정된 튜브는 위와 아래에서 약간 튀어나와야 합니다.

나만의 프레임을 만드세요. 2조각을 잘라냅니다. 프레임을 문자 G로 구부려야 하므로 와이어 길이를 계산합니다. 가로 부분은 팔뚝 길이 정도이고 세로 부분은 이미 만들어진 손잡이의 높이여야 합니다. 와이어를 구부려 핸들에 삽입합니다. 두 번째 프레임에 대해 동일한 작업을 수행합니다.

이러한 프레임은 물과 보물을 모두 검색하는 데 사용할 수 있습니다. 작업할 때 프레임의 수평 부분이 평행하도록 두 손으로 프레임을 잡습니다. 팔뚝을 수평으로 유지하십시오. 구부러진 팔꿈치는 몸에 닿지 않아야 합니다. 검색 개체가 발견되면 프레임의 끝이 서로를 향하고 교차해야 합니다.

의료 목적과 수색 및 구조 작업을 위해 프레임을 다르게 만드십시오. 직경 약 1cm의 막대 형태로 플라스틱 조각 (텍스 톨 라이트, 에보나이트, 불소 수지 또는 플렉시 유리)으로 손잡이를 만들고 막대의 축을 따라 와이어 부분보다 약간 큰 직경의 구멍을 뚫습니다. 프레임의 금속 부분과 깊이 3cm.

프레임의 금속 부분을 만드십시오. 15cm 길이의 황동 또는 청동 와이어 조각을 가져다가 한쪽 끝에서 3cm 뒤로 물러나 와이어를 90 ° 각도로 구부립니다. 핸들의 구멍에 짧은 부분을 삽입하고 프레임이 어떻게 회전하는지 확인하십시오. 회전이 충분히 자유롭지 않으면 줄이나 사포로 끝에서 원하는 와이어 끝을 줄입니다. 필요한 경우 이 섹션을 줄이십시오.

연필 주위에 나선형 스프링 형태로 금속 프레임의 수평 부분을 3-5 바퀴 구부립니다. 코일이 서로 닿는 것을 방지하려면 프레임 중앙에 있어야 하는 나선을 약간 늘립니다. 수평 부분은 길이가 거의 같은 수평 부분으로 시작하고 끝납니다. 이 프레임은 한 손으로 잡고 사용합니다. 금속 부분이 앞으로 향합니다. 이 경우 다우징 효과는 핸들의 프레임 회전 형태로 나타납니다.